Postet av 2026-06-11
Image via Psyonix Rocket League introduserte sitt femte Rocket Pass tidligere denne måneden, med mer enn 70 kosmetikkprodukter som kommer i et utall farger og sertifiseringer. Å samle alle gjenstandene er en oppgave som er igjen for de mer ivrige samlerne, men XP-boostene som er samlet gjennom Passet, gjør hamstring av ting lett.
Dette året markerte noen vendepunkter for Rocket League. Rocket Pass-systemet ble ett år gammelt, og formatet ser ut til å konsolidere seg etter hver sesong. Videre innførte Psyonix den kontroversielle Blueprints Update, som offisielt avsluttet kassesystemet og trakk ireen til sin fanbase i prosessen. Det har vært et avgjørende år å legge grunnlaget for spillets fremtid. Og som en tilbakeblikk på dette året, her er noen av favorittartiklene våre.
Future Shock (Rocket Pass 2)Denne universelle dekalen er Rocket League's utførelse av uttrykket “Lynraskt”. Future Shock projiserer en bevegelig lynstråle over et tyntstripete bakteppe. De malte variantene endrer fargen på selve bolten, men ikke bakgrunnen.
Kombinasjonen lar spillerne bruke tre forskjellige toner i paletten: grunnbilfargen, sekundærstripene og støteffekten. Future Shock er enklere enn noen dekaler på Black Market, men det fortynner ikke skjønnheten. Bruk den med lynforsterkningene hvis du vil føle deg som Raiden fra Mortal Kombat.
Bilde via Psyonix, Screengrab via Wikia | Remix av Pedro Peres Octane Tumbling Blocks (Ferocity Crate) Octane er en av de mest populære kampbilene i Rocket League, og Ferocity Crate ga den Tumbling Blocks-merket. Det er mer intrikat enn forventet for et veldig sjeldent klistremerke, og det er en del av lokket. Tumbling Blocks minner om et kryss mellom Hexed og Trigon med et sprut av Mainframe. Merket lar spillerne snike seg en slags to-tone finish til bilene sine, og det store utvalget av kombinasjoner, ved siden avden relativt lette tilgangen, tjente den til en plass på listen.
The Shattered goal explosion ble introdusert som en del av Totally Awesome Crate, og varen lever opp til navnet. Målet knuses i små biter når ballen passerer gjennom, og avsluttes med en eksplosjon som sender skjærene flyr. De malte variantene legger til en mengde farger i lysshowet og gjør det til et ekte skuespill.
Bilde via Psyonix, Screengrab via Wikia | Remix av Pedro Peres Celestial II (Rocket Pass 3) Universet er uendelig, men Rocket League klarte å passe det inn i et spor på hjulstørrelse. Celestial II-hjulene fremkaller bilder av stjerner og galakser ved å vise en sfærisk konstellasjon på dekkene. De begrensede Pyramidia-hjulene hadde stjerneklare detaljer på innsiden, men de er ikke engang i nærheten av å kopiere Celestials kosmiske lokke.
TheUniverset er uendelig, men Rocket League var i stand til å passe det inn i et hjulformat spor. Celestial II-hjulene fremkaller bilder av stjerner og galakser ved å vise en sfærisk konstellasjon på dekkene. De begrensede Pyramidia-hjulene hadde stjerneklare detaljer på innsiden, men de er ikke engang i nærheten av å kopiere himmelsk kosmisk lokke.
I motsetning til noen av forgjengerne, føles Guardian GXT som en faktisk Supercar - noe som Rocket League manglet. Med noen få unntak som Endo, Nimbus og MacLaren, tråkket spillet ikke akkurat inn i superbilområdet. Men Guardian GXT avsluttet den streken.
Bilen ligner på superbilene som er produsert av selskaper som Koeniggsegg, eller en Grand Theft Auto V-bil. Selv om den ser ut som en prototypebil, har den ikke et over-the-top utseende som Aftershock. Den endelige varianten har noe holografiskdetaljer foran bilen og bak den, for ekstra fargematching. Bilen kombinerer skjønnhet og funksjonalitet ved å bruke den populære Dominus hitbox.
Det er vanskelig å velge bare en av alle elementene i listen. Fans av Netflix-showet kunne se Mind Flayer komme til en opp ned versjon av Rocket League's Farmstead-kart. Spillerne hadde en sjanse til å lage et bil-cosplay av den elskede politimannen Jim Hopper, den kloke mannen bak sitatet "morgen er for kaffe og kontemplasjon." Andre tillegg inkluderte et løft som spiller en del av showets åpningstema når den utløses, og tittelen "Demogorgon" i spillet til ære for showets første antagonist. For Stranger Things-fans var det som å spille en crossover-episode i begrenset periode mellom begge franchisetakerne, og det var en kjærkommen overraskelse for årets Halloween.
Bilde viaPsyonix Neuro-Agitator (Vindicator Crate) Dette skremmende vidunderet var skummelt nok til å være en del av årets Haunted Hallows, men Psyonix presset det som en del av Vindicator-serien. Måleksplosjonen skaper et enkelt åpent øyeeple omgitt av vinlignende tentakler. Det er H.P. Lovecraft møter Sauron fra Ringenes Herre. Rocket League-fans som spilte videospill på 00-tallet, kan også føle seg som logoen til Neversoft-studioene, noen av tankene bak Tony Hawk og Guitar Hero-serien.
Octane Kana er ikke like prangende som konkurrentene, og det er en del av appellen. Merket legger til et Kanji-mønster som beveger seg langs kjøretøyets kropp. Det østlige temaet er ikke nytt for Rocket League: Dominus ’Suji-klistremerke og Octanes Dragon Lord, sammen med Neo Tokyo-kartet, er bare noen få eksempler på østlige assimilasjoner laget av spillet.
97118 Bilde via Psyonix, Screengrab via Wikia | Remix av Pedro Peres Wall Breaker II (Rocket Pass 4)Å bryte ned vegger føltes aldri så bra. Wall Breaker II-måleksplosjonen ble oppnådd i de siste nivåene av Rocket Pass 4. Effekten skaper en holografisk vegg på målet, som strekker seg utenfor bakplaten. En sentrert singularitet absorberer deretter mursteinene og avtar i seg selv. Du vet at et element var godt designet når det til og med ser bra ut malt i Burnt Sienna.