De beste DPS-klassene i World of Warcraft Classic


Postet av 2026-07-16



Bilde via Blizzard Entertainment

Det er tre DPS-klasser som skiller seg ut i World of Warcraft Classic.

For både PvP og PvE utmerker de seg i en eller annen form, og dominerer konkurransen når det gjelder rå tall.

De er kanskje ikke de beste når det gjelder nivellering, men når de når nivå 60 og de har noen få redskaper til navnet sitt, er de ustoppelige.

Warriors, Rogues og Mages er de beste hundene i Classic. De slår hardt, men viktigst av alt, de er gjennomgående sterke og selvhjulpne. I motsetning til noen av de andre klassene er mana ikke noe problem for dem, og de kan skille ut DPS.

Dette er grunnen til at de er så kraftige.

Kriger

Annet enn å være den fremste tankingsklassen i Classic, pakker Warriors et slag med både Arms og Fury spesialiseringer.

Vanligvis holder de seg til Arms in PvP, og utnytter Mortal Strikes helbredende debuff, mens Fury tar kanten i PvE. Men de har et element avfleksibilitet, og spesielt i fase en, vil gjøre det bra med alle slags talenter og spesifikasjoner.

Krigere skalerer ekstraordinært godt med utstyr. Når de først har en tunghendt skadeshåndterende tohånds eller et rasende par enhåndsbrukere, vil antallet deres doble eller til og med tredoble seg under noen omstendigheter.

I Molton Core og Onxyias hylle vil Warriors sannsynligvis være bak Rogues og Mage på grunn av deres manglende mobilitet og deres avhengighet av utstyr. Men når fase to kommer rundt, vil de hoppe betydelig til toppen av tabellen.

Når det gjelder svakheter, har de veldig lite selvhelbredende eller mengdekontroll. Men når de kombineres med en fin lommehealer, kan de gjøre underverker. I PvE vil dette bli gitt, men det er en annen historie i PvP.

Hvis de har de reimgs de trenger og en prest for å helbrede dem, vil de herje. De skader massevis av skader, og når de benytter seg av holdningene sine, kan de overleve i lang tid.

Alt i alt er de en av demde sterkeste klassene i Classic. De er de aller beste tankene, og begge deres Arms and Fury-spesifikasjoner gjør underverker i sine respektive områder.

Rogue

Rogues er strålende i både PvE- og PvP-scenarier.

I raiding vil de være helt øverst i DPS-tabellen fra fase en helt til fase seks.

De slår jevnt hardt og kan overleve nesten alle andre DPS-klasser med deres Vanish, Evasion og Cloak of Shadows evner.

De er glatte mål, og når de kombineres med deres rene og uforfalskede skader, er de en av de aller beste klassene i Classic.

De har også Fade, slik at de kan tape Threat - en av de mest avgjørende mekanikkene i Classic raiding. I detaljhandel WoW trenger ikke tanker å bekymre seg for trussel, og de kan lett stole på at utstyret deres holder aggro. I Classic må imidlertid stridsvogner hele tiden kjempe for aggro. Hvis deres andre raid-spillere blir overaggressive, kan de enkelt tørke raidet.

De fleste high-DPS-klasservil normalt måtte holde tilbake og la tanken bygge opp trusselen, men Rogues kan ganske enkelt bruke Fade og fortsette DPSing. Det samme gjelder deres defensive evner. I stedet for å stikke av eller unngå ild og annen dødelig sjefmekanikk, kan Rogues bruke forsvaret sitt og holde fast på målet for ekstra DPS.

Når det gjelder PvP, er Rogues kanskje de beste i spillet. De er ekstremt allsidige og latterlig morsomme i slagmarker og World PvP, med muligheten til å overliste motstanderne og ta på seg flere mål.

De stoler på våpnene deres noe, spesielt i PvE, og må være heldige når det gjelder plyndring. Dette er imidlertid ikke mye av en faktor i den store ordningen, og spillerne skal på ingen måte frarådes.

Mage

Mages faller inn under en lignende kategori som Rogues. De har eksepsjonell DPS i raiding, de er allsidige, og de er fantastiske PvPers. Annet enn Rogue, er de all-around DPSklasse.

I de tidlige fasene av Classic vil Mages bli tvunget til å spille Frost. Dette er fordi mange mobber er immun mot brannskader i Molton Core. Dette er ikke mye av et problem, men med tanke på at Mages fortsatt vil tilby høyere DPS enn de fleste klasser.

Når spillene skrider frem og fase to og tre kommer rundt, vil Mages være på et annet nivå. Fire-spesifikasjonen deres vil spille inn, og de vil ha mulighet til å håndtere enda mer skade.

De har medfødte høye skaderettede sett, og når de kombineres med deres lange rekkevidde, deres tilgjengelighet i de fleste lagkampene og deres mobilitet, vil de regelmessig befinne seg øverst på tabellen.

Mages er dynamiske i slagmarker og World PvP. Frost er deres standardspesifikasjon, slik at de kan drage fiendene sine til evigheten, men flere spesifikasjoner er levedyktige. De har tilgang til den tre minutter lange Mage-spesifikasjonen, med fokus på burst-skader, Elemental-spesifikasjonen, avhengig av CC og mobilitet, og Frost, en kombinasjon av de to.

Alt i alt,Mages har få ulemper når det gjelder PvE og PvP. Det kan ta litt tid å gå opp i fase to, men når de først er der, vil de holde seg helt til slutten.