Postet av 2026-06-12
Image via Riot Games Metaspillet til Riot Games ’nye League of Legends-modus, Teamfight Tactics, formes og formes. Det er fortsatt tidlige dager, men rangering er rett rundt hjørnet.
Det er vanskelig å definere den beste lagsammensetningen, men det er noen få avvik som kommer på toppen. Her er de beste lagkompisene i Teamfight Tactics.
Void / Assassins
Image via Riot Games Units: Kha'Zix (1), Zed (2), Pyke (2) Rek'Sai (2), Rengar (3 ), Katarina (3), Evelynn (3), Cho'Gath (4), Akali (4) Det er mange mulige alternativer med Assassin comps. Void er bare en av dem. Kha’Zix er en av dine go-to Assassins som du enkelt kan oppgradere til tre stjerner, mens Cho’Gath er en av de sterkeste frittstående enhetene i spillet. Til tross for hans svake Void-synergi, er publikumskontrollen hans skiftende. Å bygge rett inn i Void er ikke ideelt. Det er bra mot tanky comps, som Nobles, men å ignorere rustning betyr ikke veldig mye.
Når du kombinerer Void medAssasins, skjønt, det er en annen historie. Comp er ganske enkelt å oppnå fordi den er så dynamisk. Assassins er omtalt i mange forskjellige comps og trives i hver, men denne comp står over resten.
I tilfellet med Rek’Sai er hun en dårlig enhet, men alternativet hennes legger ikke mye til kompisen. Det er greit å bruke Kassadin i det tidlige spillet, men han vil uunngåelig bli en plage. Rek’Sai har knapt noen skader, og hennes CC er ikke fantastisk, men hun er en god distraksjon. Hun kan ta noen innledende skader og la Assassins løpe voldsomt.
Når du velger Assassins og tildeler varene dine, er du ganske fleksibel. I tilfelle av denne utgaven prioriterer vi Kha’Zix, Rengar og Akali. Pyke er nok en stor snikmorder, men han er nylig blitt nedslitt. Han skal fremdeles være med i oppstillingen din, men du trenger ikke nødvendigvis å tunnelere ting på ham, for eksempel Spear of Shojin. Det er fortsatt et anstendig element, men det er ikke så ødelagt som det en gang var.
I denne utgaven,du bør sikte deg på å maksimere Kha’Zix så snart som mulig før du fokuserer på Zed. Han er en av dine svakeste snikmordere, men han er et solid valg for det tidlige spillet. Når du har kommet deg videre, kan du enkelt erstatte Zed for Akali - en av dine sterkeste snikmordere. Varene hans kan deretter omfordeles over hele linja.
Når det gjelder varevalg, er det opp til deg. Men i tilfelle Rengar vil Bloodthirster gjøre jobben. Han urter ofte og setter Bloodthirster-helingen i full effekt. Når du har utjevnet ham, bør han være med å skyte målene dine, raskt helbrede og deretter hoppe til det neste. Han er utrolig vanskelig å håndtere, spesielt hvis du utstyrer ham med en Phantom Dancer.
Phantom Dancer er en av de beste elementene i spillet, og du bør ikke være redd for å bygge den på flere snikmordere. Det vil tillate dem å leve så mye lenger og håndtere så mye skade som mulig. Det samme gjelder Bloodthirster. Det fungerer bra på Kha’Zix, Zed og til og med Pyke.
Akali bør være en annen prioritet.Hun er en av de hardtslående enhetene dine i spillet, og hvis du kan utjevne henne eller utstyre henne med Spear of Shojin, vil hun herje med sitt ultimate. Det er ikke lett å nivåere henne, men hvis du befinner deg i en situasjon med sent spill, bør du fokusere på henne.
Når du velger gjenstander til dine Void-tanker, bør du ta den defensive ruten. Du kan ignorere Rek’Sai helt, og det skal ikke gjøre for stor forskjell, men det er fornuftig å sette defensive eller teamorienterte gjenstander, som Zeke’s Herald eller Frozen Heart, på Cho’Gath. Du vil at han skal ult så ofte som mulig, og det vil kreve overlevelsesevne og mana.
Samlet sett er Void / Assassins en av de mest gjennomgående sterke komponentene i TFT. Det er en kraftig skadehåndteringsorientert komp, og enhetene er enkle å få tak i. Du bør ikke være redd for å komme bak i det tidlige spillet, og du er mer enn velkommen til å hugge og endre kompisen når kampen skrider frem.
Wild / Shapeshifter / Sorcerers
Image via Riot GamesEnheter: Nidalee (1), Warwick (1), Ahri (2), Lulu (2), Rengar (3), Shyvana (3), Gnar (4), Aurelion Sol (4) Denne komponenten har mange seier forhold. Det er ganske enkelt å bygge, og det har et anstendig til sterkt tidlig spill. Å anskaffe og utjevne både Nidalee og Warwick kommer naturlig, og du bør ha mulighet til å håndtere en betydelig mengde skade. Du kan kombinere dine kostnadsenheter med en tanky frontlinje, som Garen (1) eller Darius (1). De kan selges senere i spillet, men foreløpig bør de hjelpe seierserien din.
Når denne utgaven trer i kraft, er den ekstremt dødelig. To av dine sterkeste enheter er Gnar og Aurelion Sol. Det kan være vanskelig å finne Gnar på grunn av de høye kostnadene, men det er ingenting galt med å erstatte Rengar et øyeblikk.
Når du har fått hele settet med Shapeshifters, inkludert Nidalee, Shyvana og Gnar, har du en av de beste hybrid tank / skadekombinasjonene i spillet. Når Shyvana og Gnar shapeshift, vil de forvandle segi ustoppelige tanker med sterkt skadepotensial og CC. Spesielt Gnar's ult er skiftende. RNG spiller inn, men du vil ofte bedøve fiendens hele team, slik at trollmennene dine kan rydde opp. Hvis du kombinerer tankene dine med Phantom Dancers eller til og med Dragon Claws, vil de være nesten umulige å drepe.
Hele settet med trollmenn skal omfatte Ahri, Lulu og Aurelion Sol. Du har en balansert kombinasjon av høy skade fra Ahri og Aurelion Sol, samt CC og overlevelsesevne fra Lulu's ult. Det er flott å støtte Shapeshifted Gnar og Shyvana.
På de sene stadiene av spillet vil Aurelion Sol ha Dragon buff, samt en økning i magi fra trollmennene dine. Hans ultra gir vanvittige AoE-skader, og hvis du kan få ham til å kaste et par ganger, bør han sprenge fiendens styrke. For å gjøre ham enda sterkere, legg til et Spear of Shojin og litt angrepshastighet i form av Guinsoo's Rageblade og / eller Rapidcannon, så vil han være i stand tilkastet flere ganger. Alt dette mens han komfortabelt er beskyttet av din tanky frontlinje, hans magiske immunitet og potensielt Lulu's ultimate.
Hvis du kommer forbi dette punktet og har plass til overs på brettet ditt, er Veigar et solid alternativ. Han er en svak enhet med mindre han er oppgradert, men Yordle-synergien kan komme til nytte. Det er nylig blitt buffet, og en 25 prosent glipp av sjansen mot Lulu og spesielt Gnar er verdt.
Denne kompisen er fleksibel, enkel å bygge og viktigst av alt, sterk. Den har en blanding av variabler som lar den trives, og den kan formes etter dine preferanser. Hvis alt går sørover, er det ikke noe galt med å svinge og bytte til en annen komp. Hvis du er fornuftig og spiller økonomispillet, vil det imidlertid være naturlig å vinne.
Rangers
Image via Riot Games Units: Vayne (1), Mordekaiser (1), Braum (2) Varus (2), Ashe (3), Kindred (4), Sejuani (4), Leona (4) Den tredje og siste comp er den svakeste av de tre, i teorienmen det er det mest undervurderte. I Assassin-metaen er den spesielt kraftig og kan fungere som en overraskelsesdisk med tonnevis av skader og CC-potensial.
Det største problemet er at å finne de riktige komponentene kan ta lang tid. Hvis du tunnelerer på denne kompisen, spesielt i det tidlige spillet, vil du ofte miste for mye bakken. For å gjøre opp for det, skjønt, bør du sikte på å starte med mer av en standard tankorientert komp og gradvis bygge deg frem til fire Rangers.
Bæret ditt er Vayne. Hun er ikke den mest interessante enheten, men når hun først er oppgradert og har et par ting til navnet sitt, er hun en styrke å regne med. Hun sitter godt med AS-gjenstander, som naturlig vil inkludere en Guinsoo's Rageblade (eller to), Rapid Firecannon, eller til og med Bloodthirster for sustain. Det er flere ruter du kan velge sammen med fire Rangers, men vi fant at valgene våre er de mest gjennomgående sterke.
Mordekaiser er en svak enhet og tilbyr praktiskingenting, men når kombinert med Kindred, en av dine fire Rangers, vil Phantom spille inn. Det er ekstremt RNG-relatert, målrettet mot en tilfeldig fiendeenhet, men hvis den treffer en rolle, blir sjansene dine for å vinne ganget. Det er en giftig opprinnelse, men foreløpig er det et kraftig alternativ. Mordekaiser er også ganske pålitelig i det tidlige spillet som en tank. Han er ikke noe å skrive hjem om, men han skal være anstendig. Du bør ikke kaste bort ting på ham med mindre du går etter noe som Frozen Heart eller Zeke’s Herald. Det ville imidlertid være mer fornuftig å utstyre Sejuani med Frozen Heart.
Din neste tidlige spilltank i Braum. Igjen er han ikke den beste frittstående enheten, men Glacial er absolutt verdt det. Når han kombineres med Ashe, vil hans nærvær bety mye. Ashe er en av dine sekundære bærere. Hvis du kan kombinere henne med AS eller Spear of Shojin, er CC-potensialet hennes vanvittig. Du vil fryse, forbløffe og skade ditt hjerte.
Du trenger bare to isbreerenheter for å gjøre bruk av buff, men du bør likevel sikte mot Sejuani. Hun er din beste tank som du kan stable med defensive ting, og hennes CC er en av de sterkeste i spillet. Det skal tillate Rangers å håndtere skader og sprengte fiendens styrke. Du kan gi henne Frozen Heart eller kanskje Phantom Dancer and Dragon’s Claw. På dette tidspunktet burde hun være i stand til å suge opp skader mens hun lett får henne av.
For din siste tank er Leona et solid valg. Når det gjelder synergi, passer hun med Braum og får en fin rustning. Men, viktigst, hennes ult er en god img av CC. Hvis du legger henne til kompisen, har du to nobler. Dette gjør ingenting, men hvis du går etter en trygg kompis for tidlig spill, vil Garen sannsynligvis være med i oppstillingen din. I dette tilfellet vil hun være et godt tillegg. Når du bytter ut Garen, Fiora eller den du har i det tidlige spillet, vil Leona fortsatt være en god frittstående tank.
Når Rangers er i full gang, vil kompisen din være detustoppelig. Kindred er det ultimate for å forsvare backline, Ashes CC, Varus 'burst-skader og Vaynes bærekraft skaper en dødelig kombinasjon. Legg til en tanky frontlinje og tonnevis av CC, og denne kompisen skal gjøre underverker.