Den gjennomsnittlige Hearthstone-kampen ser ut til å være lengre etter Rise of Shadows


Postet av 2026-07-14



Bilde via Blizzard Entertainment

Dagene til å dø til Odd Paladin fem minutter inn i en Hearthstone-kamp er heldigvis langt borte.

Nå som Rise of Shadows er live, ser det ut til at spillerne faktisk har lengre spill over hele linja.

Bilde via Blizzard Entertainment

Rise of Shadows ble lansert tidligere denne uken, og ringer til Dragon of the Year. Siden dette er starten på et nytt år, mistet vi også en rekke sett. Hearthstone-teamet bestemte seg også for å flytte Genn og Baku til Hall of Fame, og eliminerte egentlig Odd- og Even-arketypene fra Standard-spillet tidligere enn forventet.

Siden Rise of Shadows gikk live, har spillerne eksperimentert med og oppdaget nye vellykkede kortstokker for å etablere en ny meta. Siden denne nye metaen har begynt å ta form, la spillere på Reddit merke til at kampene deres føles som om de varer lenger i gjennomsnitt. Selv om det er en rekke faktorer som kan være forbundet med dette, for eksempel hvordankomfortable spillere er med de nye dekkene de bruker, ser HSReplay ut til å støtte oppdagelsen.

Hvis du ser på de mest populære kortstokkene i månedene frem til Rise of Shadows og sammenligner gjennomsnittlig spilllengde med gjeldende populære kortstokker, vil du merke en ganske stor forskjell.

Bilde via Blizzard Entertainment

De mest populære Odd Paladin-dekkene for mars måned avsluttet de fleste kampene før seks minutter. De fleste Even Paladin-kampene ble gjort før de åtte minuttene. Og den svært populære Odd Hunter-arketypen pakket de fleste spillene på under fem minutter.

Ser vi på de tre mest populære nåværende kortstokkene, er forskjellen i kamptid definitivt bemerkelsesverdig. Bomb Warrior er det mest populære dekket i spillet akkurat nå, og det har ikke en populær liste med en gjennomsnittlig spilletid under 10 minutter.

Det nest mest populære dekket for øyeblikket er Token Druid, som produserer fyrstikker som varer mellom syv og ni minutter. TempoRogue har en lignende spilllengde som Token Druid, og går litt nærmere merket med ni minutter. Murloc Shaman er det raskeste populære dekk akkurat nå, med spill som varer i gjennomsnitt mellom seks og syv minutter.

Mange av de mest populære dekkene akkurat nå har mye mer kontrollfølelse enn dekk i forrige meta. Med dekk som Odd Paladin og Hunter var ditt primære mål å smelle så mye skade i motstanderens ansikt som mulig. En del av grunnen til at Odd og Even-dekk var i stand til å fungere slik de gjorde, var den forbedrede heltemakten de mottok fra Genn eller Baku.

Bilde via Blizzard Entertainment

Det er mulig at den utvidede spilllengden er et resultat av at de fleste klasser ikke lenger har noen form for innebygd over toppakselerasjon. Blizzards beslutning om å fjerne Genn og Baku tidlig indikerer at det var misfornøyd med hvordan kortene påvirket metaen, og potensielt tempoet i spillet. Basert på dekk vi har sett så langt,Rise of Shadows ser ut som om den ble designet med tanke på å skape interessante kontroll- og Discover-typedekk, så du kan sannsynligvis forvente lengre kamper fremover.

Du kan sjekke ut Bomb Warrior og alle de andre nye morsomme Rise of Shadows-dekkene akkurat nå.