Postet av 2026-06-17
Image via Riot Games En rekke store endringer i Teamfight Tactics testes på PBE i dag før lanseringen av Set Four Fates.
Alt på PBE kan endres før den offisielle TFT Set Four-utgivelsen 16. september og vil sannsynligvis endres daglig, ifølge Mortdog. PBE eksisterer for spillere å teste ut det nye settet mens de gir tilbakemelding til TFT-teamet før den offisielle lanseringen av Set Four.
Med skjebnen lansert på PBE i dag, brøt Mortdog ned en rekke systemendringer spillerne skulle forvente.
Store systemendringerI løpet av TFT Set Three Galaxies var "hver prosent multiplikativ", ifølge Mortdog. Dette ga resultater fra gjenstander på mestere, som tre Giant Slayer på Jinx, som var forskjellige fra det designteamet hadde kartlagt. Set Four vil endre dette utfallet via en endring der “all prosent skade-forsterkere nå stables tillegg i stedet for mangfold med hverandre ved åimg. ”
“ Det er tre skuffer med skader som er multiplikative, ”sa Mortdog. “Det er stavekraft, kritikk og prosentvis skadeforsterker. Av disse tre skuffene er hver skuff additiv, men derfra er den multiplikativ.
En annen større systemendring vil også bli brukt på de mangeårige bugged Grievous Wounds, der varen var "dobbelt så effektiv som tiltenkt." Den feilen er løst for TFT sett fire. Begge systemendringene førte til endringer i Fates. Red Buff ble fjernet og erstattet med Sunfire Cape, mens Gargoyle Stoneplate tok plassen til Disarm.
XP-nivåendringerEn økning på XP ble gjort for spillerne å nå nivå sju, åtte og ni. Spillere trenger fire gull til for å nå nivå syv og åtte. Og åtte gull til er nødvendig for å treffe nivå ni for totalt 16 gull. Det ble gjort endringer i XP-nivåene på grunn av at teamet følte at spillerne var i stand til å treffe nivå sju til ni "for enkelt og konsekvent."
VeskestørrelsesendringerTrestjernersmestere vil forekomme oftere i skjebnesettet på grunn av den valgte mekanikeren og posestørrelsesendringer på nivå fem til syv.
Nivå fem: 45 prosent en-kostnad, 30 prosent tokostnad, 20 prosent trekostnad, fem prosent firekostnad og null femkostmestere. Nivå seks: 30 prosent enkostnad, 35 prosent tokostnad, 25 prosent trekostnad, 10 prosent firekostnad og null femkostmestere. Nivå sju: 19 prosent enkostnad, 35 prosent tokostnad, 30 prosent trekostnad, 15 prosent firekostnad og en prosent femkostmester. ButikkendringerNår du ruller ned, vil "påfølgende butikker ikke gjenta ubrukt mestere." Hver gang en spiller oppdaterer butikken, eller det skjer naturlig, vises ikke mestere som ikke ble kjøpt i neste butikk.
KarusellendringerI et forsøk på å forhindre at spillerne blir "Mortdoged", ble det gjort noen få endringer for å forenkle karusellene.
Første karusellåpning (en av alt): 65prosent Delaktige komponenter: 11 prosent Forsvarskomponenter: 11 prosent Tårer / hansker tilfeldige: 11 prosent Alle spatler: 1,5 prosent All Force of Nature: 0,50 prosent Odds for en spatel: 1,5 prosent Andre karusellåpning: 80 prosent En av alle: 15 prosent spatler og tilfeldig: fem prosent Odds for en spatel: 20 prosent tredje karusellåpning: 30 prosent Standard: 50 prosent En av alle: 15 prosent spatler og tilfeldige: fem prosent Odds for en spatel: 20 prosent Fjerde karusellåpning: 80 prosent En av alle : 15 prosent Spatel og tilfeldig: fem prosent Odds for en Spatel: 20 prosent Femte karusell Fullført ubebygd: 50 prosent Alle tilfeldige fulle: 25,40 prosent Sverd fulle: tre prosent Vest fulle: tre prosent Belt fulle: tre prosent Bue fulle: tre prosent Kappe full: tre prosent Riv full: tre prosent Hansker full: tre prosent Rod full: tre prosent All Force of Nature: 0,60 prosent Andre endringerEt antall små TFT-endringer ble gjort over hele linja, fra fullførtelementer som ikke lenger faller fra kuler til tid blir lagt til starten av hver planleggingsfase for Set Start.
Hvert sett i starten har en økning på fem sekunder til starten av hver planleggingsfase. Dette fjernes i oppdatering 10.20. Trap Claw Stun har nå en unik visuell effekt for å bidra til å tilskrive stun. Fullførte gjenstander faller ikke lenger fra kulene. Typer av kuler og innholdet i alle stadier av spillet ble justert. Spatel-elementfeilen er løst ved at en Spatel-gjenstand faller fra sluttspillets PVE-runde, men bare hvis du har minst en av disse egenskapene på brettet.