Postet av 2026-06-07
Bilde via Riot Games League of Legends-utviklere avslørte hva som kan være den mest kontroversielle endringen av Summoner's Rift siden Yasuo ble introdusert — Teemo-buffere.
Ligadesigndirektør Andrei “Meddler” van Roon oppdaterte fans i dag i Dev Corner, med forklaring om at Patch 9.18 vil gi sårt tiltrengte endringer i den soppsvingende Yordle.
Image via Riot Games “Fokus her er imidlertid mer på brukbarhet / klarhet og å fikse noen punkter av unødvendig frustrasjon, i stedet for å prøve å omforme hans styrker og svakheter litt også, ”sa Meddler.
Denne oppdateringen kan gjøre Teemo-entusiaster lykkelige, men det vil absolutt ikke glede andre topplansere. Tre av Teemos evner vil forbedres, noe som gir livskvalitetsoppgraderinger og en økning i hans speiderkraft.
Blinding Dart (Q): Blindede fiender har nå en lysegrønn fargetone på skjermen for å gjøre det tydeligere at de er blinde. Gå raskt (W): Har nå en klarere tidfor gjenværende varighet av buff. Skadelig felle (R): Skum sjekker nå oftere for nærliggende fiender. Shrooms detonerer ikke lenger på Scuttlecrabs som ikke er i kamp. Shrooms kan sprette av andre shrooms flere ganger, slik at du kan distribuere dem litt lenger borte under noen omstendigheter. Max ammo er nå 3/4/5, noe som øker relevansen for sent spill litt.Disse endringene i Teemos ultimate er enorme oppgraderinger. Yordles sopp er nå mer intuitivt, noe som gir ham bedre speidingsevne fordi de kan gå lenger og sikre at de alltid blir utløst.
Dev-oppdateringen inkluderte også noen tanker om Patch 9.17-balanseproblemer.
For å kunne jungle mer effektivt mottok Pantheon en buff ved å fjerne minion-skadereduksjonen av E. Plasteret polstret også Q-en, noe som gir spydet skade. Meddler føler at endringene har gjort at Panth "fungerer ganske solidt", selv om han lover å holde et øye med krigsguden i tilfelle Riot gjorde ham ogsåsterk.
Meddler er også fornøyd med Ryze-buffene og hevder at vinningsprosenten hans i solokø er på et sunt sted.
Designdirektøren adresserte til og med Teamfight Tactics AI-spørsmål der enheter ville frustrerende fryse opp midt i kamp. Feilen sentrerer sannsynligvis rundt nærkampenhet, hvor de står stille hvis de blir blokkert fra en fiende. Selv om ingen løsninger er implementert, er det en "prioritet" for fremtiden.
Som vanlig ga Meddler en ansvarsfraskrivelse om at fremtidig arbeid som diskuteres i disse oppdateringene ikke er "garantert å sendes." >