Teamfight Tactics Patch 9.20: Fullstendige notater og oppdateringer


Postet av 2026-07-26



Bilde via Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.20 ser ut til å holde ting enkelt etter 9.19s monsteroppdatering.

Med slutten av TFT Sett en nærmer seg, prøver Riot å stabilisere meta med noen klasser og mestere som kom litt ut av kontroll. The Wild Assassin comp, med Akali i spissen, vil sannsynligvis være ugyldig etter å ha nerver til mestere, trekk og gjenstander som gjorde kombinasjonen så effektiv. Den kraftige Knight-klassen vil også kaste noe av rustningen takket være nerfs som er rettet mot effektiviteten i det sene spillet.

Her er de fulle notatene til Teamfight Tactics Patch 9.20.

Nivelleringsendringer < / sterk>

Opplevelsen som trengs for å treffe toppene i midten og sent i spillet ble redusert, noe som ga spillerne muligheten til å skalere raskere.

XP til nivå fem reduserte fra 12 til 10. XP til nivå ni reduserte fra 70 til 66. Nivåfallshastigheter

Noen mindre endringer i prosentandelen i fallhastigheter i løpet av det sene spillet.

Nivå åtte fallprisene endret fra 15/25/35/20/5 til 15/20/35/22/8. Nivå ni fallfrekvenser endret fra 10/15/33/30/12 til 10/15/30/30/15. Elementendringer Starter for Deathblade økte fra null stabler til en bunke (+15 e.Kr.). Frozen Heart Redusert varighet for angrepshastighet redusert fra fire sekunder til ett sekund. Infinity Edge Crit-skaden gikk ned fra 150 prosent til 125 prosent. Quicksilver Cooldown av forebygging av mengdekontroll reduserte fra fem sekunder til tre sekunder. Tyvenes hansker Senket den gjennomsnittlige kvaliteten på varekombinasjoner. Egenskaper Assassin Tre-enhetsbonus redusert fra 75 prosent kritisk skade og 10 prosent kritisk sjanse til 75 prosent kritisk skade og fem prosent kritisk sjanse. Guardian Armor Bonus økte fra 35 til 45. Gunslinger Ekstra skudd økte fra en / to / tre til en / to / fire. Ridderskade ignorert redusert fra 15/35/65 til 15/35/60. Wild Attack-hastighet per bunke redusert fra 12 prosent til 10 prosent. Mestere Aatrox Armorøkt fra 25 til 35. Akali Attack-hastighet sank fra 0,85 til 0,8. Fiora HP økte fra 400 til 450. Gangplank Attack-skader økte fra 55 til 60. Kai’Sa Spell angrepshastighetsprosent økte fra 30/60/90 til 50/75/100. Skjoldet økte fra 300/600/900 til 400/700/1000. Leona HP økte fra 750 til 800. Lucian Spell skade økte fra 100/225/350 til 125/250/375. Poppy HP sank fra 800 til 700. Volibear Attack-hastigheten økte fra 0,6 til 0,65.