Postet av 2026-06-09
Image via Riot Games I en massiv oppdatering av Teamfight Tactics har de fullstendige lappnotatene for 9.19 kommet. Det kommer et utall nye ting, i tillegg til en ny mester og de vanlige nerfs og buffs.
Den siste oppdateringen inneholder to nykommere til TFT — Sparring Glove og Kai’Sa. I tillegg til debuten blir mysterybox-systemet justert, og noen overveldende tier-fem enheter får sårt tiltrengt kjærlighet. Og Shyvana, så vel som hennes andre shapeshifters, vil ta et treff for å prøve å avslutte dragenes terrorperiode.
Her er de fulle notatene til Teamfight Tactics Patch 9.19.
Ny mester Kai 'Sa Origin: Void Class: Ranger Class: Assassin Cost: 5 Health: 700 Armor: 20 Attack attack: 55 Attack speed: 1.25 Start / Total mana: 50/125 Evne: Killer Instinct - Kai'Sa streker mot den lengste fiendsenheten , skjermet seg for (300/600/900) og fikk (30 prosent / 60 prosent / 90 prosent) angrepshastighet i tre sekunder. Nye ting Sparring Hansker Ny komponent: Gir +10prosent Critical Strike-sjanse og +10 prosent sjanse til Dodge-sjanse. Når du bygger et element ut av Sparring Hansker, vil elementet konvertere kjernestatistikken til enten det støtende (20 prosent kritisk streik sjanse), defensivt (20 prosent Dodge sjanse) alternativ. Thief’s Hansker og Votter får begge deler. Infinity Edge Oppskrift: Sparring Hansker + BF Sverd Statistikk: 20 prosent Kritisk Strike sjanse Effekt: +150 prosent Kritisk Strike skade Gjentatt armbrøst oppskrift: Sparring Hansker + Recurve Bow Effect: Ved døden hopper dette til en alliert mester og gir ytterligere 20 prosent angrepshastighet og Critical Strike-sjanse. Jeweled Gauntlet Oppskrift Sparring Hansker + Unødvendig Stor Stang Effekt: Dine staver kan kritisere Hand of Justice Oppskrift: Sparring Hansker + Tear of the Goddess Effect: Ved rundstart kan du få 40 prosent mer skade eller 40 liv på treff. Iceborn Gauntlet Oppskrift: Sparring Hansker + Chain Vest Effect: På Dodge, opprett en utvidbar sone som senker Attack Speed med 35 prosent. kvikksølvOppskrift: Sparring Hansker + Negatron Cloak Effect: Når CC’d, rens CC. Fem sekunders nedkjøling. Trap Claw Oppskrift: Sparring Gloves + Giant’s Belt Effect: Når du begynner å slåss, får du et stavebeskyttelse. Når det går i stykker, bedøv mesteren som brøt skjoldet. Thief’s Gloves Oppskrift: Sparring Hansker + Sparring Hansker Effekt: Dette elementet tar alle tre varene. På runde begynner, kopier to tilfeldige elementer. Votteroppskrift: Sparring Hansker + Spateleffekt: Denne mester teller også som en Yordle Deathblade Oppskrift: B.F. Sword + B.F. Sword Effect: På en kill eller assist, få ytterligere 15 Attack Damage til kampens slutt (Uendelig stabler). Giant Slayer Oppskrift: B.F. Sword + Recurve Bow Effect: Angrep gir ytterligere fem prosent fiendens maksimale helse som ekte skade. Systemjusteringer av skadesjusteringerMed bytteendringene la Riot merke til en liten akselerasjon i spillhastigheten, noe som førte til at spillerne gikk mye raskere enn beregnet. Så selskapet senker spillerskaden litt.
1 stjerne, nivå 2: 2⇒1 2 stjerne,Tier 2: 3⇒2 3 Star, Tier 1: 4⇒3 3 Star, Tier 2: 5⇒4 3 Star Tier 3: 6⇒5 Mystery box system justeringerDet nye systemet har vært et positivt tillegg til spillet , men den trenger litt finjustering, så Riot gjør noen justeringer.
Vanlige bokser gjennomsnittlig gullverdi redusert. Uvanlige esker gjennomsnitt gull verdi redusert veldig litt. Senket sjansen for at Gold Boxes dukket opp litt. Tier-four-enheter kan ikke lenger falle fra Uvanlige bokser. Litt økte oddsen for at Neeko's Help skulle falle fra alle boksene Egenskaper DragonPå grunn av hvor lett det er å få magisk motstand og mangel på muligheter for å spille rundt det, senker Riot styrken til Dragon and Dragon's Claw. / p> Drage (to): 83 prosent magisk reduksjon⇒75 prosent magisk reduksjon Glacial
Glacial Procs er litt for kraftige, så Riot gjør en lignende konsistensendring som den gjorde med Swordbreaker og brukte den på Glacial. p> Varighet for gletsjstun: To sekunder⇒1,5 sekunder Sjans for gletsjstun: 20/30 / 45⇒20 / 33/50Void
Med tillegg av Kai’Sa ønsket Riot å senke kraften til det tidlige Void. Men utvikleren vil fremdeles åpne for flere byggealternativer og belønne de som forplikter seg til tomrummet.
(To) En tilfeldig ugyldig mester gir sann skade denne kampen. (Fire) Alle dine ugyldige mestere skader denne kampen. YordleRiot har fjernet RFCs evne til å ignorere unnvike, så nå eksisterer den bare på Wild. På grunn av dette trekker selskapet litt strøm ut av Yordle. Innføringen av votter betyr også at det er lagt til et nytt alternativ i ni deler.
Yordle Dodge-sjanse: 35 prosent / 60 prosent percent30 prosent / 60 prosent / 90 prosent Generelle trekkjusteringer Morder: (tre) 75 prosent Kritisk skade og 10 prosent Crit sjanse / (seks) 150 prosent Crit skade og 25 prosent Crit sjanse / (ni) 225 prosent Crit skade og 40 prosent Crit sjanse⇒ (tre) 75 prosent Crit skade og 10 prosent Crit sjanse / (seks) 150 prosent Crit-skade og 20 prosent Crit-sjanse / (ni) 225 prosentCrit skade og 30 prosent Crit sjanse Ninja angrep skade og evne makt: 50 / 70⇒50 / 80 Edel: 25 healer på hit⇒30 healer på hit Shapeshifter bonus helse: 60 prosent / 120 prosent⇒60 prosent / 100 prosent Ranger: 30 prosent / 70 prosent⇒25 prosent / 70 prosent Champions AniviaAnivia har underprestert for en pris, så Riot endrer identiteten sin til å være en sterk enhet som reduserer angrepshastigheten til backline.
: 700⇒750 Angrepshastighet: 0.6⇒0.8 Start / Total mana: 0 / 100⇒50 / 125 Evne målretting: Tilfeldig⇒Første mål KassadinKassadin har vært problematisk som en DPS-mester som også kan få et skjold og også tømme mana. Riot skifter identiteten sin til en trollmann i frontlinjen og trekker ut noe av skaden.
Angrepskade: 50⇒40 Angrepshastighet: 0,6⇒0,55 Rustning: 25⇒35 Mana stjele og skjoldkraft: 20/40 / 60 25/50/75 Miss FortuneRiot justerer Miss Fortune til å være en kraftig autoangriper for krigsskyttere som sjelden kaster.
Helse: 700⇒750 Angrepshastighet: 0,85⇒0,95Mana: 0 / 75⇒0 / 150 Evnskade: 900 / 1.300 / 1.700⇒1.300 / 2.000 / 2.700 Evne målretting: Nåværende mål⇒Første mål Nivå 1 Mordekaiser Mana: 0 / 100⇒50 / 150 Stavebeskadigelse: 200/325 / 450⇒250 / 500/750 Tristana Spell skade: 60/90 / 120⇒70 / 110/150 Nivå to Blitzcrank Helse: 600⇒650 Evnskader: 100/450 / 800⇒250 / 550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0 / 75 Rek'Sai Attack-hastighet: 0,65⇒0,6 Tier tre Ashe Mana: 0 / 100⇒0 / 125 Katarina Skade per flått: 40/60 / 80⇒45 / 70/95 Shyvana Brannskade: 250/375/500 ⇒200 / 300/400 Veigar Spell skade: 300/550 / 800⇒350 / 650/950 Vi Helse: 650⇒700 Spell skade: 250/450 / 650⇒300 / 500/700 Volibear Health: 700⇒750 Attack skade: 75⇒70 Angrepshastighet: 0,55⇒0,6 Nivå fire Akali Angrepshastighet: 0,7⇒0,85 Gnar Helse: 750⇒700 Transform helse: 300/600 / 900⇒250 / 450/650 Jinx Angrepshastighet: 0,65⇒0,7 Kindred Angrepshastighet: 0,65 ⇒0.7 Varighet: 4/5 / 6⇒3 / 4/5 Sejuani Helse: 850⇒800 Varighet av bedøvelse: 2/4 / 6⇒2 / 3,5 / 5 Tier five Swain Damage per tick: 50/100 / 150⇒40 / 80/120 Heal per flått: 40/70 / 100⇒30 / 60/90 YasuoHelse: 700⇒750 Elementer Dragon's Claw: 83 prosent magisk reduksjon⇒75 prosent magisk reduksjon Frossent hjerte: 30 prosent angrepshastighet langsom⇒35 prosent angrepshastighet langsom Infinity Edge: +200 prosent Kritisk skade⇒ + 150 prosent Kritisk skade Rapidfire Cannon: Nei gir lenger "Angrepene dine kan ikke unngås" Titanic Hydra: 10 prosent maks helse i en sprut⇒ tre prosent maks helse for å målrette mot og tilstøtende fiender bak dem. Zephyr: Nå er et unikt element Bugfixes Gangplank og Akali har nå skikkelig flyttehastighet. Ranger's Focus gir nå riktig 100 prosent ekstra angrepshastighet. Ranger’s Focus kan ikke lenger stables på seg selv. Matchmaking er mindre stripete. Shyvanas verktøytips sier ikke lenger at hun forhindrer helbredelse. Elise Spiderlings har nå riktig statistikk. Utvalget av Lucians evner vil alltid tilsvare hans angrepsområde