Teamfight Tactics Patch 10.8: Fullstendige notater og oppdateringer


Postet av 2026-07-26



Bilde via Riot Games

En ny utfordrer går inn i konvergensen i denne Teamfight Tactics-oppdateringen - og han tar med seg meteorer.

Xerath blir med i Set Three-listen i Patch 10.8, og gir ytterligere en femkostnad mester inn i blandingen. TFT-spillere kan også glede seg over to nye galakser, som burde gi enda mer variasjon fra spill til spill. Og siden tapstreaking ikke var risikabelt nok, gjør Riot open forting mer av et gamble siden det nå potensielt kan eliminere deg før trinn 4 til 7.

Her er de fullstendige notatene for TFT Patch 10.8.

Image via Riot Games Ny mester Xerath Nivå fem Opprinnelse: Dark Star Class: Sorcerer Health: 750/1350/2430 Rustning: 20 Attack Damage: 60 / 108/194 Angrepshastighet: 0,9 Mana: 30/80 Abyssal Bombardement: Xerath forvandler seg og tilkaller meteorer for å slå tilfeldige fiender i stedet for sine normale angrep i 6/8/45 sekunder. Meteorer håndterer 300/400/2500 magisk skade ved støt og hvis de dreper målet sitt, alttilstøtende fiender tar 150/200 / 1250 magisk skade og blir bedøvet i 1,5 sekunder. Systemer New Galaxies Mechanics Handelssektor: Spillere får en gratis omvisning i hver runde. Superdense Galaxy: Når de når nivå fem, mottar spillerne en gratis Force of Nature. Det er nå omtrent 50 prosent sjanse for å få et spesielt Galaxy vs Normal-spill med Trade Sector og Superdense Galaxies litt mer favorisert enn de andre. Andre system ting Vinn og tap striper endret fra 2 (1g) / 3 (2g) / 4 + (3g) til 2-3 (1g) / 4 (2g) / 5 + (3g). Baseskade per trinn endret fra 0/3/4/5/10/15/20 til 0/0/1/2/5/10/15. Total skade basert på antall gjenlevende enheter endret fra 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 ... til 2/4/6/8/10/11/12/13/14 / 15. Innførte nye karusellvarianter, hold øye med. Egenskaper (Ny) Blademaster med ni enheter: 100 prosent sjanse til å skaffe seg (Ny) Dark Star med ni enheter: 45 angrepsskader og stavekraft. (Ny) Infiltrator med seks enheter: 125 prosent bonusangrephastighet. (Ny) Seks enhetsbeskytter: maks. 45 prosent helseskjold. (Ny) Rebel med ni enheter: 350 skjold og 15 prosent skade per rebell. (Ny) Åtte enhets trollmann: Pluss 25 stavekrefter til teamet. Himmelhelingsprosent endret fra 15/30/60 til 15/40/65. Cybernetisk helse og angrepskader ved seks enheter endret seg fra 800 og 80 til 750 og 75. Mech-Pilot Super Mech-helse endret seg fra 100 prosent av Pilots helse til 1800 og 50 prosent av Pilots helse. Mech-Pilot Super Mech stavebeskadigelse endret seg fra 400/500/600/700/900/1500/5000 til 400/500/600/700/800/1200/5000. Mercenary: Lagt til visualisering for å indikere kjøpte Mercenary-oppgraderinger. Space Pirate fire-sjanse fall sjanse endret fra 15 prosent til 20 prosent. Trollmannens stavekraft endret fra 20/40/80 til 20/45/80. Mestere Nivå 1-mestere Caitlyn Ace in the Hole-skaden endret seg fra 700 / 1.000 / 1.800 til 750 / 1.500 / 3.000. Xayah Deadly Plumage attack speed buff endret seg fra 75/100/150 prosent til 100/125/150 prosent.Zoe stun varighet endret fra 2 / 2.5 / 3 til 2 / 2.5 / 4. Zoe Sleepy Trouble Bobelskader endret fra 150/225/400 til 200/275/400. Tier two champions Annie rustning endret fra 35 til 40. Annie Galaxy Shield-Blast-skjold endret fra 225/300/450 til 270/360/540. Darius mana endret seg fra 0/70 til 0/60. Lucians angrepskader endret seg fra 55 til 50. Rakan Grand Entrance targeting endret fra angrepsmål til lengste fiende innen tre sekskanter. Rakan Grand Entrance knock up radius endret seg fra to til en. Rakan total mana endret seg fra 150 til 100. Rakan mana endret seg fra 50/150 til 50/80. Shen helse endret seg fra 700 til 800. Shen Future’s Refuge dodge varighet endret fra 2,5 / 3/4 til 2,5 / 3/5. Nivå tre mestere Shaco-angrepsskader endret seg fra 55 til 50. Shaco Bedrager skader (prosent av angrepsskader) endret fra 250/325/400 prosent til 300/325/350 prosent. Syndraområdet endret fra 660 til 890. Syndra Unleashed Strømskade (per kule) endret fra 80/120/200 til80/120/250. Tier four champions Fizz helse endret seg fra 650 til 600. Fizz angrepshastighet endret fra 0,7 til 0,8. Jinx angrepshastighet endret fra 0,7 til 0,75. Soraka helse endret seg fra 650 til 700. Soraka Wish healing endret seg fra 350/500 / 2.000 til 375/550 / 20.000. WuKong-syklonskader endret seg fra 250/450 / 2.000 til 300/500 / 4.000. Varigheten av Vel’Koz Lifeform Disintegration Ray endret seg fra 2,5 til to sekunder. Vel’Koz vil nå kaste mer effektivt på mindre grupper av enheter. Tier five champions Aurelion Sol helse endret seg fra 950 til 1100. Aurelion Sol rustning endret fra 30 til 35. Elementer Favorittkalken gir nå også mana til holderen. Deathblade startstabler endret seg fra to til null. Deathblade-angrepsskader per stabel endret seg fra 15 til 30. Frossent hjerteinfarkthastighet endret seg sakte fra 40 prosent til 50 prosent. Rapid Firecannon-bonusområdet endret seg fra 100 prosent til 200 prosent. Rapid Firecannon viser nå en visuell stråle ved angrep nårøke rekkevidden til mestere med lav rekkevidde. Skjerm av stillhetens bredde endret fra en sekskant til 1,5 sekskant. Tear of the Goddess mana endret seg fra 20 til 15. Alle ferdige ting ble justert deretter. Zeke’s Herald-utvalg endret seg fra to sekskanter til en sekskant. Zeke’s Herald angrepshastighet endret seg fra 18 prosent til 30 prosent. Diverse Skjold i overtid har nå 66 prosent redusert effektivitet (samme som helbredelse). Feilrettinger Cybernetic (tre) er nå riktig en egenskap av bronsenivå. Mordekaisers verktøytips sier nå riktig at skjoldet hans varer i åtte sekunder. Fikset en feil der Wukong ikke påvirket fiender de første 0,25 sekundene av trollformelen. Faste problemer rundt de hånlige stemmelinjemestrene sier når de vinner en kamp. Nå høres bare seirende og levende Champion-hån. Hvis du legger til flere Deathblades til en enhet under kamp, ​​tilbakestilles ikke lenger alle andre Deathblade-tellere. Fikset en feil der det ble solgt en Mech-Pilot mens egenskapen var aktivvil gi deg null gull. Fikset en feil der Super-Mech ikke hadde fordeler av infiltrator- eller demolisjonistiske trekkbonuser når han var på et bortebrett. Kjent problem: Super-Mech har fortsatt ikke fordel av teambaserte trekkbonuser som Mystic når du er på et bortebrett. Fikset en feil der innkalte enheter (dvs. trukket inn av Thresh, ZZ’Rot Portal) bidro til spillerskade. Kayn gyter to rader nærmere - mobile spillere kan nå se hvilke ting han har. Mobilhjørne Forbedringer av vennepanelet som bare ørneøyne av deg kan legge merke til. Fikset en feil der noen spillere trengte å lappe hver gang de startet appen på nytt. Det er bare dumt. Når noe har gått galt og vi trenger at du vet om det, bør du nå se en melding om det. Forhåpentligvis gjør du det aldri. Løst et problem der Egg Drop Tables ikke besto matteeksamen og viste feil tall. Hakemerker vises nå i Loadouts når du ser på en Little Legend- eller Arena-hud du allerede har utstyrt. Vi bestilteLittle Legends under hver art, slik at du kan finne den perfekte nyansen av Squink enda raskere. UFO Sprite ble litt stor, så vi fjernet stjernenivået i Loadouts. Emotes kan nå plasseres i flere spor. Drømmene dine om et fullstendig "Si det en gang til" emotehjul kan nå realiseres. Noen ganger glemmer din for tiden utstyrte Little Legend og Arena Skin å møte opp når du går inn i laster. Vi minnet dem om hva jobbene deres var. Løst flere problemer med størrelsesforhold og oppløsningsendring på enkelte enheter. Du kan gjerne fikle med skjermen. Innloggingsskjermmusikken og musikken på startskjermen var litt ut av nøkkelen. Vi harmoniserte dem. Lagt til vakre deilige sprø lyder til innstillingsmenyen. Ikke lydinnstillinger, lyder for innstillingene selv.