SI 2021 spilles på Patch Y6S1.3 - her er det viktig


Postet av 2026-06-15



Screengrab via Ubisoft

Rainbow Six Siege’s 2021 Six Invitational spilles på Patch Y6S1.3.

Dette kan virke som en mest uskadelig endring for det utrente øye. Hva er den store avtalen med økt rekyl for Jagers pistol og mindre skade på Jackal's? Dette er profesjonelle spillere, de kan helt sikkert kontrollere rekyl og slå hodet.

Som de fleste ting i Rainbow Six, ligger imidlertid djevelen i detaljene. Det er ikke akkurat skjult, men det er en subtil forandring som vil kaste SI hard breaker meta på hodet. Ace mister sine sekundære røykgranater, og Thermite får dem.

Effekten er todelt. Den første endringen omhandler ess spesifikt. Hans rekkevidde med hardt brudd, S.E.L.M.A., kan lett "lures" bort (ødelegges, for de uinnvidde til dyp R6-lingo) av en støtgranat kastet gjennom det første bruddet. Det vil fortsatt være et massivt hull i veggen, den vil bare være dobbelt så liten.

Det er en måte å skjule seg nøyaktig påhvor S.E.L.M.A. er på veggen, men gjør innvirkning "luring" mye vanskeligere. Røykgranater forplanter seg gjennom alle vegger. Røykgranater kastet på den ene siden vil også skjule synet på den andre, selv om veggen ikke kan skytes eller sees gjennom. Røykgranaten sørger for at hele S.E.L.M.A. går av, noe som vil skape et "hvelv" -hull i motsetning til bare en siktelinje.

Kort sagt, ess med røykgranater kan gjøre forsterkede eller "harde" vegger konsekvent tilgjengelig for angripere. De kan ikke bare se på hva som er på den andre siden, de kan "hvelve" inn.

På visse bombsider på bestemte kart er denne strategien massiv. Det er spesielt nyttig på Chalet og Villa. Fjerning av røykgranatene gjør motspillet til dingsen hans langt mer effektiv. Det er lett å sprenge det du tydelig kan se.

Den andre effekten dette vil ha er på metaen med hardt brudd generelt. De fleste profesjonelle team er dyktige i å åpne forsterkede vegger - den typen harde bruddverktøyet som brukes, betyr ikke alt for mye. Det som betyr noe er utstyret som brukes til å sikre planter og blokkere fiendens synslinjer: røykgranater.

Med Ace, som raskt ble den fremste hardbryteren i løpet av 2020, mistet røykgranater og Thermite fikk dem, kan den harde støtten / hard breaker-rollen overføre overveldende til Thermite. Igjen, dette skyldes helt deres røykgranater. Thermite har nå muligheten til å åpne viktige vegger og forstyrre det andre lagets synsfelt alene. Hvis et team bringer ess, må de ha en annen operatør med røykgranater for anlegget for diffusoren - en med mye større sjanse for å dø tidlig i runden.

Fordi gadgetene til Thermite og Ace skiller seg så mye ut, pluss nødvendigheten av å ha røykgranater i oppstillingen, vil vi også se forskjellige "angrep", eller angrepsveier, ut av disse lagene. Thermite får luker åpne mye raskere enn Ace, men Ace kan åpne flere vegger i motsetning til Thermite.

Det er sikkertandre måter dette trekket vil tvinge subtile endringer ut av lag som går inn i SI. Ace's AK-12 er betydelig sterkere enn Thermites brukbare men gjennomsnittlige 556XI-rifle. AK-12 er en av de beste våpnene i spillet, og å ta den ut av hendene på noen mer produktive støttespillere kan føre til en dukkert i statistikken, eller i det minste antall kamper de kan ta.

Det er også andre endringer, for eksempel ekstreme buffere til Tachankas Shumika Launcher og nerfs til Jackal og Jagers nevnte våpen. Men ingen av endringene er like viktige som denne tilsynelatende bittesmå endringen.

R6 er et tommespill, som ligner på amerikansk fotball. Med store kart, mange flankerende ruter og en one-shot-headshot-dreper-med-hvilken som helst pistol spillløkke, er marginer for feil utrolig slanke. Det er faktisk laget som gjør minst feil som vinner. Forskjellene i metaforskyvninger finnes i disse centimeter, og i dette tilfellet er det å fjerne Ace's røykgranater og gi dem til Thermitetomme som vil flytte meta en kilometer.