Sandsoft Games, et nytt studio dedikert til Midtøsten-spillere, lanseres i dag


Postet av 2026-07-09



Bilde via Sandsoft Games

Sandsoft Games har blitt lansert i dag. Det er "et videospillutgiver og utvikler som er dedikert til å bringe underholdningsopplevelser til MENA-spillere", som inkluderer spillere fra alle land i Midtøsten og Nord-Afrika.

Basert i Saudi-Arabia, ønsker studioet å tilby spill som skildrer regionens kultur på riktig måte fra hendene til globale ledere av videospillindustrien, som Mo Fadl, den tidligere sjefen for global esports i Wargaming og sjef for publisering for Nordics på Riot Games.

Sandsoft Games 'hovedinvestor, Ajlan & amp; Bros Group, har ingen historie i videospillindustrien. Den ble grunnlagt i 1979 og er en av de største produsentene av klassisk herreklær, ferdige klær og vinterklær i Saudi-Arabia.

MENA-spillmarkedet har hatt en årlig omsetningsvekst på 25 prosent, som er den raskeste veksten for videospill globalt og er satt til å tredoble seg til 4,4 milliarder dollar innen 2022. "Men det jeg ofte harfunnet er at regionen er en ettertanke, og produktene blir bare oversatt, selv om vi vet hvor sultne MENA-spillere er for nye spillopplevelser, ”sa Fadl.

En av årsakene til det voksende markedet er MENAs befolkning. . Regionens befolkning er nærmere 449 millioner, ifølge Verdensbanken, med to tredjedeler av befolkningen under 24 år med høy kjøpekraft.

Med en sterk konkurransekultur har e-sport trivdes i regionen. Sandsoft ønsker å integrere sin lokale ekspertise og tilby kulturellisering av produkter for å sikre at spill blir lansert på en måte som vil gjenspeile MENA-spillere. For å illustrere, kjøpte Zynga, en amerikansk sosial spillutvikler, tyrkisk mobilspillselskap Peak for 1,8 milliarder dollar 1. juni.

Ajlan & amp; Bros dannet nylig Future Projects, et selskap dedikert til modernisering av regionen og leverer unike underholdningsopplevelser for MENA. “MENA gjennomgår en utrolig overgang, medregionen blir modernisert og videospill vil spille en nøkkelrolle, ”sa Abdulaziz Alajlan, styremedlem for Sandsoft Games og administrerende direktør i Ajlan & amp; Bros.

Sandsoft vil tilby komplette publiseringstjenester på tvers av mobil, PC og konsoll, inkludert brukeranskaffelse, markedsføring, hendelsesadministrasjon og lokalisering. Teamet har også den unike evnen til å snakke det samme språket som MENA-publikummet, noe som vil bidra til å legge til rette for en identitet med spillene.

“Sandsoft er internasjonalt og lokalt, snakker det lokale språket og utviklingsspråket og gir publiseringstjenester og tilgang til den bredere MENA-infrastrukturen, ”sa Fadl. “Dette vil gjøre det mulig å kultivere produkter i alle fasonger og størrelser, ikke bare lokalisere.”

Selskapet forventer også å øke produksjonen samtidig som det sørger for en høy kvalitetsstandard for spillene det lanseres siden Sandsoft tilbyr interne utviklere som en del av sitt produktteam, og sørger for at utviklere snakker med utviklere i deresSpråk.

Saudi-Arabia har imidlertid begrensninger på innhold, for eksempel graden av brutalitet i voldelige spill. Men Fadl forventer ikke at dette vil være et problem for lagets visjon om å lage spill.

Sandsoft ønsker å fremme mangfold, "utdanne den bredere verden om de kulturelle og samfunnsmessige verdiene i regionen," ifølge kunngjøringen. "Publisering av spill som holder seg tro mot regionens kultur og lar samfunnet vokse, samtidig som det skaper morsomme, positive opplevelser for MENA-spillere."

Sandsoft rekrutterer ansatte på nettstedet sitt. Teamet har 24 ansatte nå, og Fadl håper å ha 64 i løpet av neste måned på tre kontorer i Riyadh, Shanghai og Dubai. "Vi ønsker å skape noe som er endemisk for regionen," sa Fadl.

Foto via Sandsoft Games

Med over 16 års publiseringserfaring og roller i NCSoft, Blizzard, Riot og Wargaming, sa Fadl han vokste opp som en blandet tysk og egyptisk statsborger i Tyskland, og han følte ofte deten utstøtt. Men på nettet sa han at folk ikke brydde seg om hvem du var, bare at du spilte spill. "Dette forandret livet mitt personlig, og jeg visste at jeg ønsket å bli med i spillindustrien," sa Fadl.

Selskapet har et kontor i Riyadh, men de fleste jobber nå hjemmefra. De innledende titlene vil være mobile free-to-play-spill, men de vil ikke være "pay-to-win" -spill der de rikeste spillerne kan kjøpe seire.

Planen er å ikke bare gjøre utenlandske titler føles som om de ble laget for regionen, men for å lage originale titler unnfanget og skapt av Sandsoft-utviklere. Kanskje kan amerikanske spillere se en mer variert portefølje av spillutgivelser i fremtiden, bortsett fra for det meste amerikanske og japanske selskaper.