Running Wild: Wild Legendary Crafting Guide Pre-Rotation


Postet av 2026-06-04



Innledning

Hilsen, kjære lesere, og velkommen til en annen del av ”Running Wild”, artikkelserien der jeg dekker omtrent alt som er relatert til det ville formatet. Sist jeg snakket med deg om kortene, anbefaler jeg at du ikke støver etter rotasjonen, fordi de kommer til å bli bra i det ville formatet. I dag skal jeg ta en litt annen tilnærming og fortelle deg hvilke kort du bør lage hvis du ønsker å komme inn i det ville formatet. Jeg vil fokusere på legendariske håndlangere, både klasse og nøytrale, som enten er eksklusive ville nå eller vil være eksklusive i april. Du vil imidlertid se noen som ikke roterer ut, og de er på denne listen fordi jeg bare anser dem for gode, og jeg anbefaler på det sterkeste at du lager dem. Du kan også finne noen kort som mangler fra denne listen. Vær så snill, sørg for å sjekke ut den forrige artikkelen min, der vil du sannsynligvis finne håndlangere som du tror mangler fra denne. Som alltid er dette bare mittpersonlig mening, og det er ikke et sett i steinregel om hva man skal lage og hva man ikke skal lage. På grunn av dette kan listen din være annerledes enn min, og det er helt greit, ikke alle deler den samme oppfatningen. Hvis du snart har wild cards, må du ikke fjerne dem . Det er sannsynligvis noen ting jeg kunne ha satt på den forrige listen, men vi får se ?

Med alt det ut av veien, len deg tilbake, slapp av og la oss bare hoppe inn i dette ?

Power Duo

Jeg må fortsette å hamre på dette punktet når det er en diskusjon om å lage wild cards. fandral-staghelm og nzoth-the-corruptor er de beste legendariske håndverkerne i hele spillet. Hvis du ikke har dem, kan du lage dem umiddelbart. Gjør dem til den høyeste prioriteten på håndverklisten din, disse kortene vil ikke bare være gode for alltid og alltid, men de vil bli kraftigere etter hvert som flere kort blir introdusert til settet. Jeg har laget meg gyldne og har aldri sett meg tilbake, de er ganske enkeltutrolig, ikke å lage dem ville være tåpelig. Når det gjelder dekkene de ser spille i, ser fandral-staghelm lek i hvert druiddekk og vil fortsette å gjøre det til slutten av tiden, og nzoth-the-corruptor ser lek i hvert dødsskrekk og kontrolldekk (med sjeldne unntak) og vil fortsette å gjøre det til slutten av tiden. Lag dem nå, du vil takke meg om et par år ?

Wild Exclusive Cards

Dr. Boom

Sist gang jeg gjorde listen over de beste legendariske håndlangere i det ville formatet noen lesere var overrasket over at dr-boom ikke var på listen. Nå har jeg endelig en sjanse til å tale der. Jeg beklager, men Dr 7 er en meme nå. For et par år siden har det, uten tvil, vært den mektigste nøytrale legendariske minionen i spillet, men ting har gått fremover siden. Hvis du ikke har spilt vilt på lenge, kan du tro at det fortsatt er et superkraftig kort, men realiteten er at det sjelden ser spill i disse dager. Erdet er bra? Ja, det er fortsatt bra, jeg vil ikke benekte det, men det er ikke på langt nær så kraftig eller så dominerende som det var for rundt 2 år siden. Imidlertid vil jeg likevel anbefale å lage det bare fordi det er den beste nøytrale 7-dråpen i spillet, og hvis du mangler en 7-dråpe, er det ingen grunn til ikke å inkludere den i dekk. Bare ikke forvent at det overpresterer lenger. Det kommer til å ha litt innvirkning, men det vil ikke føre til at svingene i spillet svinger (mest sannsynlig)

Loatheb

Kombinasjonsstopperen selv. Jeg ble ganske splittet mellom å sette eventyrlegendarier på denne listen fordi du bare kan kjøpe eventyrene for penger og få dem alle uansett, men jeg vet at ikke alle er opptatt av å bruke penger på Hearthstone, så jeg har bestemt meg for å gjøre denne listen til en litt mer gratis 2 spillvennlig ?

loatheb er et vanvittig, kombinasjonsstoppende monster ... vel, så lenge staver er den avgjørende delen av kombinasjonen, altså. Da den opprinnelig kom ut i Curse of Naxxramas, ble avsky laget isvar på den veldig dominerende og nesten ustoppelige mirakelskurken. Frysemage var også dominerende på den tiden, men hvis jeg ikke husker riktig, var det mirakelvind som var hovedantagonisten til metaen. Ikke bare stenger dette kortet fryse mage helt, som ikke er et veldig populært kortstykke for øyeblikket, men det kan også stenge dekk som mirakel rogue og, enda viktigere, exodia mage. Exodia mage ser for tiden noe anstendig spill i begge formater, og dette er den beste telleren for det som jeg har klart å finne på. Jeg kan se et kort komme ut i en fjern fremtid som vil si at slagkrigseffektene varer i to svinger, og så kommer dette til å bli det beste kortet i hele spillet ? selv om det ikke skjer, er det fortsatt et veldig, veldig godt kort, og jeg anbefaler på det sterkeste å lage det.

Justicar Trueheart

Du vet, ærlig talt, justicar-trueheart kan like godt ha vært en legendarisk kriger / prest. Visst, effekten hennes gagner alle klasser, men defordelene er avskyelige sammenlignet med kriger og prest. Heltenes kraftoppgraderinger, som egentlig er en 4 helsegjenoppretting for 2 mana, kan gi kontrolldekkene den kanten de trenger for å overleve mot aggro-dekk og vinne utmattelseskrig mot andre kontrolldekk. Bortsett fra kriger og prest, er den eneste andre klassen der jeg noen ganger spiller dette kortet paladin, fordi det å få to 1/1 dudes for 2 mana i stedet for en 1/1 dude er dumt kraftig, spesielt når du spiller en kortstokk som kan polere dem ytterligere . Dessverre mangler andre heltemaktforbedringer ganske. Shamans heltemakt, velg en totem som du vil tilkalle, er hva som helst, spesielt nå når sjaman har mer enn da å tilkalle grunnleggende totemer. Warlocks heltemakt, tegne et kort uten å ta skade, varierer fra å skade kortstokken din til unødvendig på grunn av mange gjenoppretting som klassen har. Hunter's hero power, deal 3 damage for 2 mana, er faktisk ganske kraftig, men justicar-trueheart virker bare ikkeå passe inn i jegerdekk. Til slutt er druids heltemakt, +2 attack / gain2 rustning, på ingen måte dårlig, men den som er oppnådd fra heltekortet, få enten +3 angrep eller 3 rustning, er langt overlegen, så det er ikke noe poeng i å kjøre justicar trueheart in druid. Samlet sett anbefaler jeg fortsatt å lage justicar-trueheart for kriger, prest og paladin.

League of Explorers

Jeg ønsket å gjøre en oppføring for hvert medlem av League of Explorers, men for å være ærlig er det enklere på denne måten. Bare få dem alle sammen, de er rett og slett fantastiske! brann-bronzebeard er den tredje mest kraftfulle minionen i hele spillet, etter de to første oppføringene på denne listen, så hvis du ikke lager det, vil det være en stor feil fra din side. reno-jackson er alt-i-alt-kort for alle highlander Reno-dekk. Det spiller ingen rolle hvilken klasse du spiller, hvis det er en highlander-kortstokk, kjører du reno-jackson inn i den for å gi deg den kraftigste utvinningen i hele spillet. Varhøylanderprest som gir deg problemer før nerf? Tenk deg om den hadde reno-jackson i seg! Det er et dumt godt kort, det vil alltid være bra, gjør deg selv en tjeneste og ta det. Jeg vil prioritere denne av de fire utforskerkortene. Neste gang er sir-finley-mrrgglton, en annen legendarisk håndverker med en unik effekt, som i utgangspunktet sier "få enten warlock eller hunter hero power og gjør dette aggro dekk til et mer aggro dekk". Det har falt noe i popularitet siden det roterte, men det er ærlig talt ingen annen erstatning for dette kortet. Evnen i seg selv er fantastisk, morsom å bruke og kan få noen pene meh aggro dekk til å fungere mye bedre. Til slutt har vi elise-starseeker, jo bedre Elise, som er en kontroll vs kontroll stall breaker. Det er mange legendariske håndlangere som finner hjem i kontrolldekk for å bekjempe andre kontrolldekk, men ingen kort gjør det bedre enn elise-starseeker. Du trenger ikke disse kortene så sent i spillet?Ok, de er alle legendariske håndlangere nå. I de fleste kontroller mot kontrolloppgjør vil dette kortet vinne deg spill av seg selv. Et definitivt håndverk!

Hall of Fame

Det er ærlig talt ingen grunn til ikke å gjøre det.

Jeg vil holde denne delen veldig kort. Hvis du ikke har laget disse kortene ja, kan du gjøre det fordi de er ekstremt kraftige. Vi vil snart se nye kort rotere inn i Hall of Fame, så lag de kortene ! De vil se vilt spille for alltid, og du vil få alt støvet ditt tilbake. Det er i utgangspunktet å få gratis kort. Lag gyldne versjoner hvis du har støv (det er det jeg gjør) fordi du bare skal få det tilbake uansett! Ærlig talt er Hall of Fame den beste investeringen i Hearthstone. Gratis kort? Gratis gyldne kort? Ikke bry deg om jeg gjør ?

Standard Cards For Wild!

Kun, den glemte kongen

Jeg elsker kun-den glemte kongen! Dette kortet er bare flott ?

Det er bra alene, men det er bedre som andre del av 89900kun-the-glemt-kongen + aviana combo som lar deg gjøre noen ganske degenererte kombinasjoner. Selv spiller jeg et Kun / Aviana / Malygos druid-dekk for øyeblikket, og jeg nyter hvert øyeblikk av det. Den primære grunnen til at jeg anbefaler dette kortet er fordi jeg ikke ser at det blir dårlig, vel, aldri. Det er kortet for å lage noen ganske vanvittige flere minion-baserte kombinasjoner som du vanligvis ikke ville ha den manaen du trenger å utføre. Du kan spille den med malygos, du kan gjøre en trippel leeroy-jenkins combo med to ansiktsløse manipulatorer, du kan til og med spille den med giganter (noe som mange druid dekk for øyeblikket gjør). Det er et generelt flott kort og et kort som jeg sterkt anbefaler å lage for det ville formatet.

Sunkeeper-Tarim

Jeg, skammeligvis, eier fortsatt ikke en sunkeeper-tarim, men det er bare fordi jeg ' m sparer støvet for Hall of Fame-rotasjonen, hvoretter jeg lager det når jeg får støvtilbakebetaling!

Dette kortet har blittveldig kraftig i mange paladindekk, kraftigere enn jeg opprinnelig har trodd det var. Da jeg først så det, var jeg ikke overveldet, men jeg var ikke veldig opptatt av det heller. Det virket som et anstendig kraftig kort som kan se litt spill avhengig av meta. Oh, gutt, tok jeg feil. sunkeeper-tarim er et absolutt monster i paladindekk! Ja, det er fortsatt et flott kort i kontrolldekk, men hvor det virkelig skinner er rekruttpaladin-kortstokken. Slik fungerer det: Du svermer brettet ditt med sølvhåndrekrutter, en liten 1/1 håndlangere som er overraskende enkle å generere, og deretter slår du solvakt-tarim, og gjør dem alle til 3/3 håndlangere, gjør alt potensielle hånere i 3/3 håndlangere, alle potensielle spill som slutter trusler til 3/3, og fortsett med å enten slå motstanderen i ansiktet eller gjøre effektive handler før du slår motstanderne dine i ansiktet. Det kan bli veldig gal, og jeg anbefaler på det sterkeste å lage dette kortet! ?

Lyra the Sunshard 66750

Å, se, et annet kort som jeg ikke har ?

Ja, jeg har ikke dette kortet heller, og jeg planlegger ærlig talt ikke å lage det på noe tidspunkt. Ikke at det er et dårlig kort, langt fra det, men det passer ganske enkelt ikke til prestetypen jeg liker å spille. Jeg spiller enten drakeprest, storprest eller dødspratprest. Dette er mer et kort for combo-prest og / eller Reno-prest, og jeg liker ikke dekkene. Uansett er det et kraftig kort når det er satt opp riktig. Koble den med radiant-elemental, gadgetzan-auksjonarius, og se den tegne deg alle kortene noensinne, og finn deg enkelt hvilken som helst kombinasjonsbit du trenger, samtidig som du gir deg flere løsninger i form av staver. Hvis du er prestevifte og fan eller Reno og / eller kombinasjonsprestekort som ikke gir dette kortet videre!

Spiritsinger Umbra

Hei, jeg har faktisk dette! ?

Det siste kortet på listen vår (ja, det siste), spiritsinger-umbra er en veldig kraftig sovendekort. Hvis du sjekker ut mine eldre Un’Goro-artikler, vil du faktisk se meg nevne det enorme kraftpotensialet i dette kortet og kalle dette det 4. beste kortet i Hearthstone. Jeg vil fortsatt holde meg til det jeg har sagt. Jeg ser ærlig talt spiritsinger-umbra som det 4. beste kortet i Hearthstone, selv om det er på tide å hevde at tittelen ikke har kommet ennå (men potensialet er virkelig!). Ser du, dette er nok et av de kortene som bare vil fortsette å bli bedre etter hvert som flere deathrattle håndlangere blir introdusert i spillet. Til slutt vil det være noen interaksjoner som er anstendige i standard, men helt ødelagte og ville, og det er da spiritsinger-umbra virkelig skal skinne. Vi har fremdeles ikke nådd det punktet i spillet, men jeg er sikker på at når nzoth-the-corruptor roterer, vil vi se noen ganske sprø deathrattle håndlangere.

Hvor er Andre kort?

Nå lurer du sannsynligvis på hvor er den andrekort? Det er bare 5 for tiden standard juridiske kort her. Det er to grunner til dette. Først, hvis du sjekker den siste artikkelen min, vil du se en liste med kort som du ikke skal støve. Alle de legendariske håndlangerne fra denne listen hører også med på denne. Jeg ville rett og slett ikke gjenta meg som en ødelagt plate. Den andre grunnen, og jeg kan heve noen øyenbryn her, er at jeg bare ikke gjør at noen andre legendariske håndlangere for tiden er et must-håndverk for det ville formatet. Det er anstendige håndlangere, men ingenting skiller seg virkelig ut så mye for øyeblikket, så jeg ville være forsiktig med å lage noe annet for det ville formatet. Hvis du mener at noen kort skal legges til som kort som du ikke kan gå uten, kan du i det minste nevne dem i kommentarseksjonen nedenfor ?

Konklusjon

Vi har nådd slutten av enda en artikkel om "Running Wild". Jeg håper at forslagene mine har hjulpet deg hvis du har slitt med å bestemme hvilke kort du vil ha for kortformat.

Er det noen kort du vil se fjernet fra denne listen? Legg igjen dine kommentarer og tilbakemeldinger i kommentarseksjonen nedenfor. A s alltid hvis du har likt denne artikkelen, bør du vurdere å følge meg på twitter https://twitter.com/Eternal_HS. Der kan du stille meg alle slags Hearthstone-spørsmål (uten tilknytning til denne artikkelen), og jeg vil gjerne svare på dem så godt jeg kan!