Riot jobber med å fikse for brukergrensesnitt og Zed-klonfeil i Teamfight Tactics


Postet av 2026-06-18



Image via Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.24 introduserte tonnevis av nytt innhold, inkludert nye mestere, Soulbound-klassen og grensesnittoppdateringer. Men noen frustrerende bugs ser ut til å ha glidd gjennom det.

TFT-lederdesigner Stephen “Mortdog” Mortimer adresserte et par irriterende bugs i en tweet i dag og forklarte at teamet jobber med å fikse dem umiddelbart. / p>

TFT - Et par kjente feil teamet jobber med akkurat nå:

* UI-skalering fører til at noen få ting ikke fungerer som de skal (XP Bar, Scouting, Damage Chart swapping)

* Zed-kloner gyter ofte som 0-stjerne uten gjenstander (Nei, vi har ikke med vilje nerver ham denne harde lol)

- Riot Mort (@Mortdog) 11. desember 2019 < p> "UI-skalering fører til at noen få ting ikke fungerer som de skal (XP Bar, Scouting, Damage Chart swapping)," sa Mortdog. "Zed-kloner gyter ofte som 0-stjerne uten gjenstander."

Det virker som om brukergrensesnittoppdateringene (UI) som skulle gjøre spillernelivskvalitet bedre har gjort det motsatte. Spillere på TFT Patch 9.24 Bugs Megathread på Reddit klager over manglende opplevelsesfelt og vanskeligheter med å navigere til fiendens brett.

En av de hyppigste problemene ser ut til å være en sidefeltbug som ikke lar deg bytte. utenfor "Champion Damage" -fanen for å se alle spillernes helse og plasseringer.

Og spillere vil kanskje unngå å bruke Zed i lagkompensasjoner en stund. En feil som gyter leiemorderen med elementløse nullstjernekloner, plager konvergensen.

En spesifikk tid for hurtigreparasjonen har ennå ikke blitt avslørt, men Mortdogs tweet innebærer at feilene blir knust så snart som mulig. .