Postet av 2026-07-11
Image via Riot Games Dodging League of Legends-lobbyer kan høre fortiden til.
League-ledende spilldesigner Mark "Scruffy" Yetter forklarte noen endringer i matchmaking i dagens dev-innlegg. Selv om Riot kanskje synes å unnvike er "OK som et veldig sjeldent utløp", mener de at hyppig bruk av mekanikeren bør straffes mer.
Gratulerer med VALORANT fredag alle sammen! Nettopp lagt ut noen spilltanker som dekker:
Dodge Penalties
Fele Oppfølging og læringskurve
Duo Parity Update
Wrapping up Jungle workhttps: //t.co/WKUtPTJlEs
“Champ select dodges er noe som skader den generelle spilleropplevelsen ved å sette 9 spillere tilbake i en lengre kø etter at de allerede har brukt mye tid og forsøk på å få sin siste kamp i gang, ”sa Scruffy.
For å bekjempe hyppig unnvike vil Riot øke den" gjentatte unnvikelses-timeout "for å fange spillere som bruker mekanikeren uheldig. Dette vil tvinge spillerneivrig etter å spille for å bo i lobbyen av frykt for å bli sperret ute i lengre tid.
LP-straffen vil også bli økt. Akkurat nå mister spillerne tre LP for sin første unnvik for dagen og deretter 10 LP hvis den gjentas. Riot har ikke avslørt hva straffen vil bli forhøyet til, men det vil definitivt få spillerne til å tenke seg om to ganger før de unnvike. For spillere som slår opp lagkameratene for å oppdage at de er autofylt eller spiller en mester som de ikke er kjent med, er det bedre å miste tre LP enn 17 for et tap. Dodging kan også hjelpe deg med å unngå lagkamerater som virker giftige eller redder deg fra å bli autofylt eller plassert på en mester du ikke er komfortabel med.
Hvis du fjerner sikkerhetsteppet, kan det redusere den rangerte malingen. Men nylige endringer i autofyll og duo-paritet burde gjøre lobbyene mindre ustabile.