Postet av 2026-07-15
Image via Riot Games I begynnelsen av League of Legends-sesongen ble solofeltene dominert av aggressive flex-valg i ansiktet. Mestere som Aatrox, Irelia og Akali kjørte showet mens Ryze fungerte som en relativt sikker teller.
Spillere og lag som er lei av å bli slått ned av sine mestere, fant til slutt en løsning: Bare overgå dem. Rangere mestere som Jayce, Kennen og Neeko kan mobbe baner og deretter dele push med de beste av dem. Per League-statistikksiden Games of Legends, Jayce og Neeko har vært to av de beste valgene i profesjonelt spill hele året. Riot la merke til og i Patch 9.14 får hver en stor nerf.
Endringene er rettet mot profesjonelt spill. I følge Riot's lappnotater, “En håndfull rangede topplaner er de dominerende valgene i profesjonelt spill på grunn av en kombinasjon av deres status som en trygg tidlig valg i utkastordren og deres potensial for å sterkt straffe ugunstige match-ups i det tidlige spillet. . ” Riot singletut disse tre mestrene på grunn av deres blanding av sterke grunnleggende angrep så vel som å koble fra mekanikken. I begge tilfeller er målet å gjøre dem svakere tidlig, men la dem skalere hardere.
Jayce får rett og slett en enorm skade. Han vil ha fire mindre startende AD, selv om AD-veksten hans vil gå fra 3,50 per nivå til 4,25. Hans Q mister også 15 skader på rang én, men ved rang fire vil det ha utgjort forskjellen.
Kennen mister et par poeng AD samt litt angrepshastighet, selv om hans angrep øker hastigheten. vil øke betydelig. Og hans E vil gi ham 10 prosent ekstra angrepshastighet ved hver rang. Kennen på slutten av spillet, som fortsatt ble truffet, burde fortsatt være sterk, men han er den svakeste av de tre mesterne som har startet.
Neeko mister også fire poeng ved å starte AD, samt en god del av basangrepshastigheten. . Begge skal nå skaleres bedre, men vi er ikke sikre på at Neeko passer til rollen som en hyperbil med sent spill. Forvent at hennes prioritet vil falle mye på grunn av denne endringen,spesielt på profesjonelt nivå.