Postet av 2026-07-22
Image via Riot Games Det er nå en måned siden VALORANTs beta slo ut i naturen, og de talentfulle sinnene bak spillet har fortsatt å være åpne og gjennomsiktige om utviklingen.
Riot's alltid pågående anti- juks, Vanguard, har stått i sentrum for diskusjonen i noen uker. Paul "Arkem" Chamberlain, Riot's anti-cheat-leder, gikk grundig inn på emnet i et nytt blogginnlegg i dag, og viste igjen selskapets forpliktelse til å dele dets indre arbeid og innsikt i noen av beslutningene.
< p> Blogginnlegget handler om "Hva, hvorfor og hvordan" av VALORANTs anti-cheat, og forklarer mer om hva det er, hvorfor det er viktig, og hvordan selskapet prøver å oppnå det."Ja, juks er fortsatt mulig i VALORANT - det er allerede noen eksempler ute i naturen," sa Arkem. "Men denne strategien gjør disse juksene vanskeligere å utvikle og vedlikeholde. Dette gjør dem igjen dyrere å kjøpe, noe som begrenser hvor mange juksere det er i spillet.mindre fellesskap av dyktige juksutviklere gjør det også lettere å holde orden på juksene sine og gjør det mulig for oss å ta andre tilnærminger - for eksempel juridiske veier - for å holde dem utenfor vårt økosystem. "
Arkem slo ikke på noen av problemene som blir rapportert av spillere, for eksempel Vanguard som blokkerer viktige funksjoner eller til og med stenger av PC-er. Men han sa at den viktigste siden av spillets anti-cheat er hvor godt utvikleren gjør det. p >
"Anti-cheat for VALORANT er designet for å sikre at spillerne kan stole på spillet og ha en positiv opplevelse mens de spiller," sa Arkem. "Så vårt primære suksesskriterium er hvor godt dere alle tror vi gjør det. Vi sporer antall spillerrapporter for juks, vi ber spillerne direkte via undersøkelser om deres inntrykk, og vi holder oversikt over spilleresentimentet på sosiale medier. Kort fortalt, hvis du ikke er fornøyd med oss ... så lykkes vi ikke. Anti-cheat er her for å betjene spillere, så vennligst gi oss beskjed om hvordan vi har det. "
VALORANT skal etter planen slippes offisielt i sommer.