Postet av 2026-07-22
Image via Riot Games Årets siste League of Legends-patch vil bli en stor.
Riot-ledende spilldesigner Mark “Scruffy” Yetter twitret en forhåndsvisning av Patch 9.24 i går og viser alle endringene som potensielt rammer Rift i årets siste oppdatering. Utviklere og spillere følte at Conqueror-runen var usunn på rangmestere. Denne oppdateringen skal adressere det, sammen med buffing og nerfing av noen avvik. Og en balanse-hurtigreparasjon (9.24b) er planlagt til slutten av desember.
Patch 9.24 Forhåndsvisning av endringer:
Større endringslister i tråden. Nesten endelig, men noen få justeringer kan fortsatt skje. Dette er den siste oppdateringen av året, men vi forventer å utføre en balanse-hurtigreparasjon i slutten av desember (9.24b). pic.twitter.com/KZV4Rv1WMl
Her er alle endringene i forhåndsvisning av Patch 9.24.
Systemer Conqueror Ranged mesterheling redusert fra 15 til åtte prosent. Buff varighet redusertfra åtte til seks sekunder. Rift Herald Charge base skade økte fra 1500 til 2000. Ladeskade per Herald-nivå redusert fra 175 til 125. OmnistoneOmnistone "smart" logikk pic.twitter.com/k6vF3wIALc
— Mark Yetter (@MarkYetter) 3. desember 2019 Nytt "smart logic" -system vil fortelle deg hvor mye skade runen har tildelt og hvor mange buffs den får. Runene endres også avhengig av hvilken situasjon du er i. En spiller er mer sannsynlig å få Dark Harvest, for eksempel når han er i nærheten av fiendemestere med lav helse. Nerfs Senna Health vekst endret fra 85 til 75 per nivå. Passiv - Absolution Soul droppsjanse på minions Senna-drap endret seg fra 5,55 prosent til 1,67 prosent. Champion-kloner slipper ikke lenger sjeler. Allied Bards kan ikke lenger drepe sjeler med Q. Q - Piercing Light Damage endret fra 50 til 170 (0,5 Bonus AD) til 40 til 160 (0,4 Bonus AD). W - Siste omfavnelsesvarighet endret fra 1,45 til 2,25 sekunder til 1,25 til 2,25 sekunder. R - Dawning Shadow Damage APForholdet endret fra 0,4 til 0,5. Skjold AP-forhold endret fra 0,4 til 0,5. Ryze Q-skader endret seg fra 80 til 180 ned til 65 til 165. Kassadin Q-nedkjøling endret seg fra ni sekunder til 11 til ni sekunder. W mana-gjenoppretting endret seg fra fire til åtte prosent til fire til seks prosent av manglende mana. Akali Q hitbox bak Akali fjernet. Q rang fem bonus til håndlangere redusert fra 133 prosent til 125 prosent. Garen E-spinn endret seg fra en per 20 prosent angrepshastighet til en per 25 prosent angrepshastighet. E skadeøkning per nivå endret fra 8,2 til 6,6. Buffs Yuumi Passive - Bop ‘n’ Block Now gjenoppretter også 50 til 160 mana (basert på nivå). Skjold økte fra 50 til 300 til 50 til 400. Q - Prowling Projectile Mana Cost endret fra 75/80/85/90/95/100 til 85/90/95/100/105/110. AP-forhold endret fra 0,45 til 0,3. Empowered Damage endret fra 50/85/120/155/190/225 (pluss 0,65 AP) til 50/95/140/185/230/275 (pluss 0,4 AP). Missilvarigheten redusert fra tre sekunder til to sekunder. W - Du ogMe Now har 0,25 sekunders kanaltid når den kobles fra en uvedlagt tilstand. Yuumi følger ikke lenger Summoner Spell Teleport. Immobilisering av Yuumi plasserer denne magi på en nedkjøling på fem sekunder. Tilpasningskraft gitt til Yuumi og alliert endret fra 5/7/9/11/13 pluss 4/7/10/13/16 prosent av deres respektive tilpasningskraft til Yuumi øker alliertes tilpasningskraft med 12/14/16/18/20 pluss 12/14/16/18/20 prosent og gir seg samme beløp. E - Zoomies Cooldown endret fra 18/17/16/15/14 til 12/11/10/9/8 sekunder. Mana-kostnad endret fra 30/40/50/60/70 til 100/115/130/145/160. Helbredelse endret fra 30/40/50/60/70 (pluss 0,1 AP) til 70/110/150/190/230 (pluss 0,3 AP). Bevegelseshastigheten gikk ned fra 25 til 15 prosent og forfaller ikke lenger. Fjernet ladninger og økt helbredelse basert på manglende helse. Nå gir 25/30/35/40/45 prosent angrepshastighet. Buff varighet økte fra to sekunder til tre sekunder. Braum Health økte fra 540 pluss 87 per nivå til 540 pluss 98 per nivå. Helse regenereringøkt fra åtte pluss en per nivå til 8,5 pluss en per nivå. W - Stand Behind Me Cooldown endret seg fra 14 til 10 sekunder til 12 til åtte sekunder. Mana-kostnadene endret seg fra 50 til 70 til 40 i alle rekker. Rustning og magisk motstand gitt til alliert forandret fra 10 til 26 pluss 10 til 16 prosent av Braums bonusrustning og magisk motstand til 10 til 26 pluss 12 prosent av Braums bonusrustning og magiske motstand. Rustning og magisk motstand gitt til Braum endret fra 10 til 26 pluss 10 til 16 prosent av Braums bonusrustning og magisk motstand til 10 til 26 pluss 36 prosent av Braums bonusrustning og magiske motstand. R - Glacial Fissure Base skader økte fra 150 til 350 skader til 150 til 450 skader. Knockup til det første målet skaleres nå fra ett til 1,5 sekunder i alle rekker basert på avstand fra Braum. Hvert annet mål treffes i 0,25 sekunder. Karma E-skjold økte fra 70 til 100 til 80 til 200. Rammus E-nedkjøling endret seg fra 12 sekunder til 12 til 10 sekunder. Helsepoeng per nivå økte fra 86 til 95.Nedkjølingen av Amumu Q endret seg fra 12 til åtte sekunder til 10 til åtte sekunder. Sivir Base Attack Damage økte fra 61 til 63.Disse oppdateringene i Patch 9.24 er foreløpige og kan bli justert før de tas i bruk.