Postet av 2026-06-06
Bilde via Riot Games Å unnslippe fiendens brann kommer til å bli litt enklere i VALORANT.
Riot Games oppdaterer merking, eller bremseeffekten når den blir truffet av fiendens brann, ifølge dagens notater for VALORANT Patch 1.02. Å bli skutt burde nå være mer tilgivende, og gi deg muligheten til å flykte, tilbakestille og plassere deg selv.
Bilde via Riot Games “Hvis du er plassert i nærheten av dekselet, bør dette tillate deg å potensielt unnslippe når merket oftere enn før, ”sa Riot. “Også effekten av å bli merket skal føles mindre skurrende, spesielt når du spiller med høyere ping.”
Reduksjonen av hastigheten på taggingbevegelsen synker fra 80 til 70 prosent i den kommende oppdateringen. Og nedgangen når du blir skutt gjennom vegger går fra 35 til 25 prosent. VALORANT devs økte også hvor lang tid det tar spillere å nå "ønsket langsom mengde" når de blir skutt med 100 prosent.
Relatert: Her er oppdateringene og merknadene for VALORANT Patch1.02
Selv om dette absolutt vil hjelpe spillere som er nær dekning, vil presis mål fortsatt belønnes. Hvis en spiller får et perfekt hodeskudd, er det lite du kan gjøre for å unnslippe det. Og spillere som er merket ute i det fri, vil fortsatt bli redusert betraktelig, noe som gjør det vanskelig å finne dekning.