Riot planlegger å adressere problemene rundt League-klienten ytterligere gjennom 2021


Postet av 2026-07-18



Image via Riot Games

League of Legends-produsent Jessica Nam redegjorde for den nåværende tilstanden i spillet i dag i den siste utgaven av “lol pls” - serien tidligere kjent som “Riot pls” som fikk en makeover etter at Riot ble lansert flere nye spill i 2020, inkludert VALORANT og Wild Rift.

En av de største takeaways fra dagens spillstatus sammenbrudd fra Riot var hvordan League-utviklerne planlegger å takle problemene rundt spillets klient i 2021. Nam nevnte hvordan League devs gjorde det til en prioritet å redusere lastetider for individuelle sider på klienten, i tillegg til å samle en betydelig mengde minne som hver skjerm på klienten brukte.

"Det du bør se på slutten av dagen er en betydelig raskere klient sammenlignet med begynnelsen av 2020," sa Nam.

Men mens det å navigere i klienten har blitt en mye enklere og mer praktisk prosess, kan spillere fortsatt ha problemer med klientens sosiale nettverksfunksjoner. I noenFor eksempel er spillerne utelukket fra å se vennelisten sin på League-klienten, og forhindrer dem i å samhandle med eller gjøre det vanskelig å stå i kø med andre spillere.

“Alle de problemene du ser med venner som ikke dukker opp ... det skal vi ta for oss i år, sa Nam.

Tatt i betraktning at Riot gjorde betydelige fremskritt med å målrette mot områder av ligaklienten - som mesterlobbyer og lobbyer etter spillet - i løpet av 2020, ville det ikke være helt urimelig å antyde at sosiale paneler er øverst på utviklerens prioriteringsliste. Spillere bør forvente at det sosiale aspektet av klienten blir truffet med en oppløsning en gang i nær fremtid.

Et vanskeligere problem å løse for League-utviklerne kan imidlertid være klientens hyppige krasj som spillerne har opplevd i ganske lang tid.

"Vi har sett krasjrapportene som spillere har delt med oss," sa Nam. “Vi vil ta en ganske fast holdning ogfaktisk gjør full nedbrudd på alle krasjene. ”

Vanligvis vil spillere oppleve en feil på klientens slutt mens de enten forbereder seg på et spill i champion select eller laster inn på Rift. Spillere kan sette seg fast på spillets lasteskjerm og enten aldri bli med i det hele tatt eller bli tvunget til å unnvike en pick / ban-fase som pågår hvis de aldri lastes inn.

Selv om det absolutt føles som klienten har en av seg selv, krasjer på praktisk talt tilfeldige øyeblikk i tid, bør det forventes at Riot vil undersøke de aktuelle problemene som League-spillere står overfor med spillets ofte kritiserte grensesnitt.

Sørg for å følge oss på YouTube for å få flere nyheter og analyser av esports.