Riot skisserer forbedringer for Clash offisielle lansering


Postet av 2026-06-04



Image via Riot Games

League of Legends designdirektør Andrei “Meddler” van Roon forklarte fremtiden til Clash i dagens Dev Corner-innlegg. Med full lansering "kommer ganske snart", detaljerte Riot dev noen forbedringer gjort basert på tilbakemeldinger fra spillere.

Raffinement til Clash for full lansering (dato på det snart!), Pluss mer gjennom hele året < br />
Ser vi på toppfeltets innvirkning (preseason slo ikke merke som håpet)

TFT-endringer vil være lette i februar (meta er bra, og vi jobber med mobilklient + nytt sett) https://t.co/ncani18rF8

- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 31. januar 2020

Clash vil nå gi hvert lag muligheten til å spille tre kamper, selv om de mister den første to. Tropper som ble tatt ut tidlig i beta opplevde "kortere enn forventet" turneringer og "uklar" plassering for belønningsformål. Riot gjorde noen endringer i den siste betaen, og inkluderte en trøstebrakett for lag som tapte sin første kamp. Men nå er lag detgarantert minst tre kamper.

Riot jobber også med å presentere Clash-informasjon tydeligere for sin offisielle lansering. Dette inkluderer en tidtaker som viser hvor lenge et lag trenger å vente før neste kamp inntreffer, basert på hvor langt motstanderens spill er. Et tydeligere skille mellom forskjellige typer inngangsbilletter er også i horisonten.

Riot håper å oppmuntre flere spillere til å "prøve Clash." Mange ligaspillere er nølende med å hoppe i turneringsmodus eller har problemer med å finne et lag. Meddler forklarer at Riot ser på ting for å forbedre dette, for eksempel en gratis Clash-billett til ditt første arrangement.

Riot devs vil fortsette å samle inn tilbakemeldinger gjennom hele året og planlegger å kjøre Clash regelmessig. Men selskapet ønsker å unngå å falle i visse feller.

"Vi vil sikre at hull mellom Clash-helgene ikke føles for lange," sa Meddler. “Vi vil også unngå å kjøre turneringer så ofte at den potensielle spillerbasen blir deltover for mange forskjellige dager (fører til svakere konkurranse og lavere betydning per turnering). ”

Når League's Clash-system er stabilt, planlegger Riot potensielt å utvide det til andre spillmodus og til og med autobattler Teamfight Tactics. Det er ingen bestemt dato for lanseringen av Clash, men den kommer sannsynligvis tidlig i 2020.