Riot forklarer hvordan det balanserer nye mestere med pro-lag kontra solo kø⁠


Postet av 2026-06-24



Image via Riot Games

Brakt til deg av IKON, og utfordrer deg til å dele dine største spilløyeblikk og vinne fantastiske premier.

Å balansere nye mestere vil alltid være en kamp for Riot Games, spesielt når du prøver for å blidgjøre både den profesjonelle scenen og den gjennomsnittlige solo kø-spilleren.

Noen ganger faller mestere og er utrolig svake, mens andre er for sterke. League of Legends ’nyeste mester, Yuumi, var et godt eksempel på denne konflikten. Mange spillere trodde hun var virkelig understyrket ved utgivelsen. Riot ga så noen forklaringer på hvordan det har balansert mesteren fremover.

Yuumi hadde en av de laveste gevinstsatsene til enhver ny mester - hun flagret i sin første uke på 30 prosent. Som et resultat ga Riot henne enorme buffere over hele settet, og nå er hun en av de kraftigste støttene i spillet, spesielt på proffnivå.

“Vi har alltid kjent at det spilte bra hun var sterk og etter hotfix-buffs, mistenker viat hun var morsomt overmannet - men på slutten av dagen må spillbalansen gjenspeile faktiske spillere, ”sa Riot-spilldesigner Kevin“ Captain Gameplay ”Huang. "Nå som pro-play begynner å sparke inn og folk begynner å finne ut av henne, kan vi begynne å redusere hurtigreparatbufferne og foredle balansen hennes for å være nærmere den gjennomsnittlige spilleren mot det koordinerte pro-laget."

I mange tilfeller visste de fleste gjennomsnittlige spillere i solokø ganske enkelt ikke hvordan de skulle spille Yuumi. Både vanlige spillere og profflag trengte å spille mesteren og få erfaring med henne for å faktisk se hvor sterk hun er. Siden folk endelig har tilpasset seg Yuumis spillestil, har pro-scenen funnet de optimale komposisjonene for å løpe, og den nysgjerrige katten ser nå veldig bra ut.

Hvis en mester er synlig understyrket, må selvfølgelig Riot gjøre noe om det også. “Vi har det bra med å slippe mestere litt lavere enn andre mestre for øyeblikket fordi spillerne blir bedre - men ikke[med et] 30 prosent seierrate, ”sa Captain Gameplay.

Det er klart at det er viktig å gi mer tid for spillerbasen til å lære seg en mester, men å gjøre en mester sterk nok til at spillerne vil spille dem er like viktig. Riot planlegger kanskje å redusere noen av de buffene den brukte på Yuumi nå som flere spillere har lært å spille henne.