Riot beskriver tankeprosessen bak League of Legends-endringene med Champion Balance Framework


Postet av 2026-07-14



Image via Riot Games

Brakt til deg av IKON, og utfordrer deg til å dele dine største spilløyeblikk og vinne fantastiske premier.

Riot game design manager David Capurro ga en grundig forklaring på hvordan balanseteamet finner ut hvilke mestere som trenger balansering, hvordan det gjøres, og hvorfor Framework til og med kom til i et nylig innlegg på Nexus League of Legends-nettstedet.

Framework eksisterer av noen få grunner. For det første ønsker teamet å være så åpne med spillere som mulig ved å avsløre begrunnelsen bak balanseringsprosessen. Riot ser også ut til å ønske mer innspill fra spillerne, og Framework tillater det. Capurro sa at teamet er klar over at det aldri vil være i stand til å se perfekt øye mot øye med spillere når de tar balanseringsbeslutninger, men at det kan jobbes med og forbedres for å føle seg mer konsistente i oppdateringer.

Balanseteamet prøver også å være konsistente. Riot ønsker å bevege seg bort fra en følelse av at laget balanserer sporadisk elleruten innvirkning på spillet i tankene. Det ønskede målet er et sett med oppdateringer som føles som om de har et formål og var gjennomtenkte og kommuniserte. Dette vil resultere i en fellesskapsfølelse av ikke å bli konstant blendet av lapper og måtte være reaksjonær før et spill til og med starter, som er hvor mange spillere som har følt seg tidligere.

Relatert: Riot vender tilbake Patch 9.11 nerfs til Master Yi og Karthus i micropatch

Det er fire nivåer som laget balanserer spillet rundt. Nivåene bryter egentlig solokøen i gjennomsnittlig, dyktig og elitespill. Det siste nivået er profesjonelt spill, med henvisning til ligaer som LCS, LCK og LEC. Hvis en mester underpresterer eller overpresterer i noen av nivåene, vil teamet se på det og ta passende tiltak. Dette sikrer at ingen grupper føler seg underrepresentert eller uhørt når det gjelder balanse.

Med dette innlegget prøver Riot å få kontakt med spillere i en fasett av spillet som vartidligere stengt av og holdt nesten hemmelighetsfull bortsett fra noen få vage foruminnlegg. Å utvikle et sterkere forhold mellom balanseteamet og samfunnet vil bare gi bedre resultater for spillet og fansen.

Selv om det skjer noen endringer som ikke ønskes av samfunnet, vil i det minste fans kunne høre hvorfor de blir gjort. Å forstå hvorfor noe skjer er det første trinnet for å akseptere det, noe som gjør ting enklere for både balanseteamet og spillerne fremover.