Postet av 2026-07-17
Image via Riot Games Mark “Scruffy” Yetter, den ledende spilldesigneren for League of Legends, detaljerte de mest populære Mythic-elementene for hver enkelt mester på spillets liste i dagens dev-blogg.
Riot forklarte hvordan målet med Mythic items er at "ingen mester skal velge det samme mytiske i 75 prosent av spillene." Og selv om dette tallet kan virke fleksibelt avhengig av metaen, sa Riot også at det [tror] ikke vi vil se 100 prosent av mestere nå dette målet, men vi vil alltid prøve å bevege oss mot det når vi itererer og forbedrer spillet. ”
På lapp 11.3 nådde 135 av de 154 mesterne i League Riot's fleksibilitetsmål, godt nok til en markering på 88 prosent av karakterene på listen.
De mest fleksible rollene sist patch var tank og enchanter. Zero tank champions ble tvunget til et varevalg og bare en fortryller, Yuumi, bygde et Mythic-element mer enn 75 prosent av tiden.
"Tanker er den eneste klassen uten hard binding,"Sa Riot. "Vi var i stand til å bevege oss fra bare 50% til 100% av vårt mål med både balanseendringer og litt lette omarbeid av tankmytikkene for å gi dem mer klare og levedyktige nisjer."
Men mens tanker og fortryllere var lett to av de mest fleksible rollene i Patch 11.3, den mest balanserte mesteren i spillet når det gjaldt valg av Mythic var var faktisk en AD-bære: Draven.
Image via Riot Games "[Marksman] er en av klassene med de rikeste valgmulighetene, med mange mestere som ser betydelige valgrater på 3 eller flere mytikere," sa Riot. Med fem forskjellige gjenstander som ble bygget i minst 16 prosent av spillene, valgte Draven-spillere å holde alternativene sine på bordet i den siste oppdateringen.
Når det gjaldt å spille etter reglene og håndheve metaen, var mages og fighters rollene som lett skilte seg ut. Seks mages og fem jagerfly overskred alle 75 prosent terskelen for manglende variasjon.
Riot redegjorde for hovedårsakene til at mages var så hardbundet somi det siste. For det første: "Everfrost leverer under kraft eller appel," ifølge Riot, og "Liandrys og Ludens har noen av de mer 'kit synergistiske' effektene blant mytikere."
De minst varierte mestrene når det gjaldt Siste oppdatering av mytiske gjenstander var Samira, som bygde Immortal Shieldbow 92,5 prosent av tiden, og Olaf, som bygde Goredrinker i 88,2 prosent av spillene.
Sørg for å følge oss på YouTube for å få flere nyheter og analyser av esports.