Riot fanget og fikset en stor Sylas-bug på League's PBE


Postet av 2026-07-14



Image via Riot Games

Riot-medarbeider Matt “Riot PhRoXzOn” Leung-Harrison twitret i dag at det var en stor feil med Sylas i League of Legends Public Beta Environment (PBE).

Det ser ut til at Sylas angrepshastighet fungerte ikke på hans passive angrep, noe som kunne hindre hans spill. PhRoXzOn sier at feilen ikke blir løst på PBE i dag, men spillerne bør se at løsningen ruller ut i morgen så lenge det ikke er noen "uforutsette problemer."

Super beklager alle sammen, sylas angrepshastighet mens han har passive stabler fungerte ikke, så han burde føle seg mye bedre å spille når den er løst. Det vil savne pbe-distribusjon i dag, men burde gjøre pbe-distribusjon i morgen, med unntak av uforutsette problemer. Vi vet at alle er veldig triste om

- Matt Leung-Harrison (@RiotPhRoXzOn) 16. desember 2019

Han beklaget også feilen og hevdet at Sylas ville føle seg mye bedre å spille etter at løsningen er utplassert. PhRoXzOn erkjente at folk ikke er fornøyd med at angrep tilbakestillesfjernet, men sa at denne versjonen vil "beholde følelsen av hans passive flyt, samtidig som han øker hans tilgjengelighetsgulv."

Riot mottok tilbakeslag om de nylige endringene i Sylas på PBE fordi mange mennesker føler at drakten hans er balansert allerede og fjerning av tilbakestillingene vil ødelegge hans levedyktighet som jungler.

Endringene har ennå ikke rammet live-spill, så det kan være vanskelig å bestemme resultatene av disse tilpasningene for øyeblikket. Justeringene kan fortsatt endres til de blir live på klienten. Det kan fortsatt være noen justeringer før oppdateringen treffer.