Riot legger til HRTF retningsbestemt lyd til VALORANT i Patch 2.06


Postet av 2026-07-05



Image via Riot Games

Innen VALORANTs Patch 2.06 skal spillerne se et nytt lydalternativ i spillets innstillinger, i tillegg til at alle de andre endringene blir lagt til i spillet.

Denne nye innstillingen vil tillate spillere å veksle HRTF (Head Related Transfer Function), som muliggjør en mer dynamisk versjon av retningsbestemt lyd for hodetelefonbrukere. HRTF er ganske enkelt en beskrivelse av hvordan det menneskelige øret mottar lyd fra et lydbilde.

Når en lyd lages, beveger den seg gjennom rommet i alle retninger i en lydbølge og utvides utover i alle retninger. Det gjenspeiles også av gjenstander, inkludert de unike sidene ved en persons ører, som endrer hvordan noen kan tolke støyen.

Med dette HRTF-alternativet på, kan spillere med hodetelefoner spille lyd i simulert surroundlyd, 3D-lydrom som vil påvirke hvordan spillerne mottar lyden.

Riot kommer til å fortsette å jobbe med denne funksjonen og utvide den i fremtidige oppdateringer.Men foreløpig vil bare fotspor, omlastninger og Deathmatch-respawns bli gjengitt i 3D med HRTF aktivert. Utviklerne anbefaler også at spillere deaktiverer all annen 3D-lydbehandling for spillet mens de bruker denne nye funksjonen for å optimalisere ytelsen og kvaliteten.

Mer informasjon om denne HRTF-funksjonen og hvordan den vil fortsette å bli utviklet vil bli delt i fremtiden.

Sørg for å følge oss på YouTube for å få flere nyheter og analyser av esport. < / p>