Postet av 2026-07-13
Bilde via Respawn Entertainment Respawn gjorde det mye lettere å komme seg gjennom Apex Legends sesong syv Battle Pass. Utviklere delte at fra og med i dag vil mengden erfaring som er nødvendig for å få stjerner bli halvert, og utfordringene "vil ta mye kortere tid å fullføre" fra neste uke.
Endringen kommer etter at det oppdaterte Battle Pass fikk kritikk fra en betydelig del av spillets fanbase for å være for tidkrevende og ubalansert.
Fra og med i dag vil erfaringspoeng som kreves for å skaffe stjerner bli halvert: 5.000 XP i stedet for 10.000. Fra og med neste uke vil kommende utfordringer også være lettere å fullføre, ifølge en offisiell tweet.
Respawn avslørte et "modernisert" Battle Pass i oppkjøringen til sesong sju, med strømlinjeformet progresjon. Å oppnå nivåer i pasningen vil kreve stjerner i stedet for de gamle utfordringspoengene. Selv om endringen i utgangspunktet ble godt mottatt, balanserte Respawn en mengde stjerner som var nødvendige for å komme viderebelønningssporene.
Å fullføre alle daglige utfordringer gir mindre enn et nivå, og ukentlige mål gir heller ikke så mye erfaring, relativt. I de forrige Battle Passes ville spillerne få ett Battle Pass-nivå basert på erfaring opptjent i kamper, fra 9.000 og til tak på 54.000 per nivå.
Det nye Battle Pass doblet nesten tallene: i stedet for et varierende rate, vedtok Respawn en fast modell som ga en stjerne (en tidel av Battle Pass-nivået) for hver 10 000 opplevelse - nesten en dobling av mengden erfaring som trengs for å oppnå flere nivåer sammenlignet med forrige topp.
Etter dagens justeringer vil sesong syv Battle Pass gi ett nivå per hver 50 000 opplevelse, omtrent i tråd med forrige cap. Ukentlige utfordringer kan oppmuntre spillerne til å fortsette å dykke inn i Apex, forutsatt at de blir lettere å fullføre (og Respawn lener seg mot den retningen) og muligens gir bedre belønninger sammenlignet med nå.