Innløsning der det trengs mest: Hvordan DRX kan snu manuset i Worlds 2020


Postet av 2026-06-11



Foto via Riot Games

Sist DRX laget League of Legends World Championship, var ting veldig forskjellige. Lagets liste består av helt andre navn, og organisasjonen har ommerket to ganger i løpet av treårsperioden at det er tatt å komme tilbake til verdener.

Teamet deltok i den turneringen for tre år siden under navnet Longzhu Gaming. Med et sterkt flertall av den tidligere ROX Tigers-oppstillingen som utgjorde Longzhus startliste, ble laget sterkt favorisert for å prestere bra på Worlds 2017 og potensielt til og med gå ut av turneringen med Summoner's Cup i hånden.

Etter å ha havnet 6-0 i gruppespillet, gikk alt etter planen for Longzhu. Men teamet smuldret uventet inn en kvartfinalesveip i hendene på Samsung Galaxy og gikk ut av turneringen langt tidligere enn de fleste eksperter forutsa. De tilbrakte de neste tre årene på å gjøre alt i deres makt for å plukke brikkene.

I 2018, organisasjonenommerket til Kingzone DragonX. Bare noen få måneder fjernet fra den overveldende forestillingen på Worlds, var en oppgradert liste med veletablerte LCK jungler Peanut klar til å slå bølger på den første internasjonale turneringen i 2018, Mid-Season Invitational. På det arrangementet lette den nyopprettede DragonX-listen etter internasjonal innløsning med en uttalende turneringsseier, men fant i stedet en andreplass bak Royal Never Give Up.

Likevel, ting så imidlertid ut til DragonX. Selv om visningen på MSI var imponerende, ønsket organisasjonen fortsatt innløsning på verdensscenen. Bare noen få måneder skilte DragonX fra turneringen, og med en reell sjanse til å ta med seg Summoner’s Cup, var laget klar til å prestere bra på Worlds. Teamet ble fortsatt ansett på et utbredt nivå for å være det beste i verden til tross for en andreplass på MSI. Nok en gang gikk alt etter planen.

Det er selvfølgelig tilDragonX savnet turneringen fullstendig.

I løpet av fire måneder gikk laget fra en konkurrent om tittelen nr. 1 til å gå glipp av verdensmesterskapet direkte. Året etter savnet DragonX Worlds igjen, denne gangen med bare ett spill på slutten av LCK Gauntlet i 2019.

Endringsvindene har nådd LCK Photo via Riot Games

Men i 2020 er ting annerledes for DRX. Etter enda et nytt merke, ledsaget av en ny listeoversikt, er organisasjonen klar til å endre verdensbildet rundt det. I motsetning til de internasjonale løpene som laget gjorde under bannerne fra Longzhu og Kingzone, er den nye formasjonen av DRX yngre, mer eksplosiv og langt mer lovende enn noen gang før.

Da organisasjonen ble slått ut av Verdens strid i fjor, LCK som helhet endret seg. Dominante spillere som holdt fortet så lenge var på vei ut, mens yngre rookies fikk sjansen tilskinne. Organisasjoner banket mer etter potensielle kunder enn veteranene.

Et lag som Griffin, som hadde en liste full av første- og andreårs spillere, sikret seg en Worlds kvartfinaleplass, og etablerte LCKs yngre tankesett i et konkurransedyktig landskap som raskt skiftet til å inkludere andre ligaer som LPL og LEC. Da Kina inntok to strake verdens-titler på ryggen til unge eksplosive spillere som Tian og TheShy, tok Korea merke til og har gjort en treårig innsats - siden regionens siste førsteplass i 2017 - for å bli yngre og mer aggressiv.

På baksiden av det samme tilbudet finner LCK seg fortsatt med en overflod av veterantalent spredt over hele ligaen. Den kanskje vanskeligste utfordringen for Korea på klatring tilbake til toppen er å finne en måte å kombinere sprengende rookies med pålitelige veteraner. I 2020 har DRX tilsynelatende gjort akkurat det. I løpet av en sesong har laget laget enliste med den perfekte mengden erfaring og potensial, og fanger essensene til dyre veteraner og lovende rookies i ett slag.

Kunsten å gjenoppbygge

På vei inn i denne sesongen gjorde laget et forsøk på å bli yngre på alle fronter. I sin startliste erstattet DRX sin franchise-støttespiller TusiN med en kommende 17-åring, Keria. I tillegg ble lagets midtbaneposisjon, som hadde blitt låst av det mangeårige koreanske kraftverket PawN, overlevert til tidligere Griffin-midtbaner Chovy i begynnelsen av sesongen. DRX hentet også tidligere Griffin-hovedtrener cvMax i et forsøk på å gjenerobre en av nøkkelbitene i de mest lovende suksesshistoriene i 2019.

I tillegg bestemte DRX seg for å gi sin unge potensielle jungler, Pyosik, en sjanse å utvikle seg i en heltidsrolle sammen med den tidligere Griffin backup topplaner Doran. Sammen fylte disse trekk fire av de fem startposisjonene på DRXs liste med enten ekte rookies ellerspillere med nesten minimal erfaring. Blant DRXs offseason-tillegg var det bare Chovy som hadde spilt på den internasjonale scenen før.

Med flere spillere som ble kastet inn i en startrolle for første gang i karrieren, dro teamet ut det mest produktive eksemplet på et komplett "prøve-for-brann" -scenario i moderne League.

Men mens DRXs vellykkede forsøk på å få på så mange skakkjørende unge spillere som mulig, er absolutt et fokuspunkt i organisasjonens nylige suksess, er det bare halvparten av ligningen. Veterantalentet som henger på veggene i organisasjonen har blitt forkastet for det meste, men en bemerkelsesverdig spiller ble sittende fast etter denne offseasonens fullstendige ombygging.

Den dødelige duoen Photo via Riot Games

Deft er kanskje den mest erfarne spilleren i LCK i dag. Rett ved siden av legendariske navn som Faker, PraY og GorillA, er han lett en av de mest veletablerte veteranene regionen har å tilby.

MedDRX, spesielt i 2020, har Deft påtatt seg flere ansvarsoppgaver. Først og fremst forventes hans mangeårige status som et pålitelig verktøy i bunnfilen å fungere som et stykke innflytelse som kan føre teamet til nye høyder. Utover det, og kanskje uendelig viktigere, forventes Deft å være en leder i et team der erfaring på internasjonalt nivå er få og langt mellom.

I år gjør Deft sin femte opptreden i verdensmesterskapet. Hans første kom helt tilbake i 2014 da han nådde semifinalen med Samsung Blue. Nå er hans nesten åtte års konkurranseerfaring mer enn alle hans fire andre lagkamerater til sammen.

En av de lagkameratene som spesielt skiller seg ut er Keria. Det hjemmelagde talentet som DRX har utviklet seg til å bli en egen stjerne, kommer til å være en viktig faktor i Worlds på grunn av hans raskt varemerkede prangende spillestil. Ved siden av Deft har Keria utmerket seg når det gjelder å lage høyrisiko og høybelønning.Etter å ha tilbrakt året med å mestre aggressive supportmestere som Thresh og Bard, ble Keria en nøkkelfaktor for å hjelpe Deft og DRXs hele liste overgå forventningene.

Duoen førte DRX til totalt 78 seire i løpet av 2020-sesongen, drevet hovedsakelig av en samlet gjennomsnittlig KDA på 4,5 gjennom året, ifølge ligastatistikksiden gol.gg. Til tross for en sterk forskjell når det gjelder erfaring mellom Keria og Deft, har de to spillerne utmerket seg sammen. I deres gitte miljø gir Kerias aggro-sentriske spillestil Deft en sjanse til å utnytte enorme muligheter. Til gjengjeld er Defts erfaring et læringsverktøy for en ung spiller som Keria. Forholdet som de to spillerne har utviklet gjennom året har absolutt vært symbiotisk, for å si det mildt.

Til tross for at de bare spilte sammen i mindre enn et helt år, utgjør Deft og Keria en av de mest polerte duo-banene på vei inn i verdener. Og hvis DRX skal finne suksess påårets siste turnering, vil det absolutt være gjennom duofilen som antenner gnisten for å drive laget til dets nåværende status. Deft er uten tvil en av de mest erfarne veteranene i Worlds, mens Keria er en av de mest lovende og spennende debutantene i turneringen. Med en slik kombinasjon på siden ser DRX ut til å lage massevis av støy.

Alt er på linjen Foto via Riot Games

Utover sin dødelige duo, er DRX en eventyrhistorie tre år i ferd med å lage nettopp det for verdensmesterskapet. Det har tatt organisasjonen alt for å komme tilbake til dette punktet. Mellom ommerker, ombygginger og totalrekonstruksjoner kommer DRX inn i Worlds 2020 med et sterkere syn enn noen gang før. En liste rettet til randen med spirende potensial - ledet av en veteran med praktisk overløp av erfaring - setter DRX i stand til å snu hodet på Worlds. Om laget endelig kan velte over konkurransenfra hjemregionen er en helt annen fortelling. Fortellingen som DRX skal fokuseres på, er den som fjerner organisasjonen fra syndene i fortiden.

De smittede minnene fra Longzhus tidlige utgang fra verdensmesterskapet i 2017, samt de overveldende resultatene fra Kingzone DragonX i årene som kommer, kan slettes helt av et lag som ikke lenger deler et navn eller et liste med noen av forgjengerne.

Kanskje det er akkurat det slags utropstegn denne kronglete historien om "nesten" og "hva-hvis" fortjener.