Postet av 2026-06-16
Bilde via Blizzard Entertainment Den støtende Overwatch-helten Reaper ble endret i testserveroppdateringen sist tirsdag. Randomiseringen av kuleutbredelsen til hans primære skudd, Hellfire Shotguns, ble redusert med 50 prosent, ifølge PTR-patchnotatene. Blizzard sa at det hadde til hensikt å gi Reaper et "mer konsistent spredemønster" som ville gjøre ham "mer i stand til å stå tå-til-tå med sine fiender."
Men noe gikk galt. br />
Reapers skade på Overwatch-testserveren ser ut til å ha redusert generelt, til tross for det som så ut til å være en buff. Mange spillere dro til Overwatch-forumene for å vise bevis for at Reaper trenger flere skudd med Hellfire Shotguns for å ta ned roboter i treningsmodus enn han trenger i live-serveren.
Spillere som la merke til denne skaden. problemet testet den modifiserte Hellfire Shotgun på flere måter og fant at den er mer konsistent. Verre.
Hans primære skudd er svakere på kort og lang rekkeviddeengasjementer, i kropps- og hodeskudd, og mot enhver bot i treningsområdet. Noen spillere gjettet at dette kunne knyttes til fallfeltet til Hellfire Shotgun, men dette skulle ikke starte før spilleren er 11 meter unna en motstander. En forumbruker har vist at spillerne trenger 3,6 skudd for å ta ned en bot i live-serveren og 4.6 i testserveren når de er 10 meter unna.
Blizzard har ikke avklart. hva som kan være årsaken til denne totale skadedempingen, til tross for spredningsjustering Men Reddit-brukeren NSKuber analyserte spredningsmønsteret til Hellfire-haglen på live-serveren og på PTR. Mens live serverpistolen har et noe sirkulært mønster av pellets med en balansert spredning av pellets inne i sirkelen, har PTR-spredningen en indre og en ytre ring av pellets med svært få kuler inne i noen av dem.
Dette betyr at hvis en spiller sikter mot hodet til en motstander, er det sannsynlig at flere pellets vil gå glipp av på grunn av den tommesirkel spredt i PTR, i stedet for å faktisk treffe hodet som de ville gjort i live-serveren. Dette ville forklare den enorme forskjellen i hodeskuddskader.
Blizzard vil sannsynligvis gå til forumene for å forklare Reaper-endringene i dybden.
Inntil da vil Reaper's Hellfire Shotgun føles mer som en Nerf-pistol.