Postet av 2026-07-06
Bilde via Riot Games Raze strømnettet, se bort. Dette kommer ikke til å være pent.
Den eksplosive, rakett-bærer-agenten får mottakere i dagens VALORANT Patch 1.05-notater, med hennes ultimate og Blast Pack som blir tweaked. Dette skal gi fiender mer motspill, slik at de kan best raze med presis skuddspilling.
En rekke nye i denne oppdateringen: Killjoy, Act Ranks, Deathmatch (beta) og balanse for Raze. Les alt om det: https://t.co/8iHNAnSekA pic.twitter.com/DAIAwpNWZG
— VALORANT (@PlayVALORANT) 4. august 2020Utstyrstiden for Showstopper økes slik at motstanderne har "Mer tid til å planlegge og skaffe seg Raze" når du hører henne skrike "brann i hullet." Showstoppers standardutrustningstid øker fra 1,1 sekunder til 1,4. Den raske utstyrstiden ble også økt til 0,7 sekunder, fra 0,5, noe som gjør det mulig for spillere å bevæpne rakettkasteren raskere når de kaster den mellom satchels.
Og en liten reduksjon til VFX nårå skyte raketten og dens løype bør hjelpe spillerne med å identifisere Raze lettere og potensielt få et handelsdrap.
Raze's Blast Packs blir også nervøse til 50 skader, ned fra 75. Men dens skade på gjenstander, som Sage's wall , vil konsekvent være 600.
"Vi ønsker å redusere denne evnenes effektivitet til å skade spillere mens vi skjerper evnen til å fjerne fiendens verktøy og hindringer," sa Riot.
Mens to Blast Packs ikke lenger vil være i stand til å drepe en fullskjermet spiller, bør den være bedre til å sprenge gjennom fiendens forsvar. Dette bør være spesielt nyttig med Killjoys kommende utgivelse.
En rakettkaster, granater og eksplosive ryggsekker er generelt ikke noe sted for en taktisk skytter. Men VALORANT smelter sammen evner med presis skyting i håp om at det vil utfylle skuddspill. Disse endringene skal hjelpe purister til å føle seg bedre når de møter Razes brennbare evner.