Postet av 2026-07-17
Image via Riot Games For noen dager siden nevnte Riot Games ’ledende spilldesigner Mark“ Scruffy ”Yetter at utviklergruppen utforsket måter å gi topplaner større spillpåvirkning i kommende oppdateringer. På grunn av dette vil rangmestre nå gjøre 20 prosent mindre skade på tårnplater i League of Legends Patch 10.5.
I tillegg vil tårn få en buff til deres Bulwark-passiv. I stedet for å gi en bunke med ytterligere 35 rustninger og magisk motstand mot tårnet basert på nærliggende fiendens mestere, får de nå 45 ekstra rustninger og MR per bunke.
Patch 10.5 foreløpige endringer:
Nær de endelige tallene, men noen få ting kan endres før det settes i drift. pic.twitter.com/i9gsQk8eAd
Dette betyr at en AD-bærer skyvekraft vil bli redusert betydelig i det tidlige spillet, med mindre de har en nærkampbasert støtte . Den rivende runen vil også bli et viktig verktøy for enhver nærkampstøttehjelpe ADC med å ta ned tårnene.
Rangerte topplansere som Urgot, Quinn og Teemo vil også ha vanskelig for å skyve sidefelt siden skadene deres også har blitt rammet. Som et resultat vil vi sannsynligvis se en nedgang i spilletid for mest rangerte mestere i rollen.
Relatert: Riot senker Ornns sprø proc-skade og Setts helse- og rustningsstatistikk for League's Patch 10.5 < / sterk>
Hver tårnplate vil også gi spillerne 160 gull i stedet for 120, noe som betyr at gruppering for å ta ned tårn tidlig vil være viktig for å bygge en fordel fra den nye økningen i verdi. Førti ekstra gull i de tidlige stadiene av spillet kan hjelpe lagene å nå sine toppene litt raskere.
Som ment, bør topplansere og nærkampmestere ha en større rolle over hele kartet siden de gjør mer skade på tårn enn deres kolleger. Når de kombineres med buffs til Hydra nærkampartikler og nærkamp Blade of the Ruined King-brukere, kan topplansere ha mer innvirkning påLiga tross alt.