Postet av 2026-07-08
Bilde via Ubisoft Med Rainbow er Magics korte 2019-løpet avsluttet, det er mye å reflektere over. Den første sesongmessige begivenheten i år fire var ikke det fansen forventet, spesielt etter Outbreak fra 2018. Ikke alle hendelser kan være Outbreak, og det er greit.
År tre ga oss massevis av innhold utenfor merkevaren for Rainbow Six Siege. Outbreak var en massiv avvik fra den overordnede tonen og spillestilen til Siege, men det var det samfunnet trengte den gangen. Gitt, Outbreak kom i en tid da fansen fremdeles var opptatt av Operation Health og dens mange mangler, men det viste at Ubisoft var villig til å prøve nye ting.
Klar for utbrudd? Bli med oss live på 5 minutter for hele avsløringen av Outbreak-arrangementet!
? https://t.co/q7A3z2vvlE
? https://t.co/EwdGGOlwLy
? https://t.co/gzC7RyC8fA
? https://t.co/aYWq3O1aQm pic.twitter.com/wo771a9jN7
Transforming franchise er en massivdel av utviklingen av videospill. Hvis hver utvikler valgte å ikke ta eksperimentelle risikoer, ville det være et ganske foreldet marked uten minnerike opplevelser. For spillere som har stått fast med Siege siden begynnelsen, var Outbreak en bekymringsfull begivenhet. Å lage en frittstående spillmodus som er radikalt forskjellig fra kjernespillet var en enorm risiko, men det lønnet seg for Ubisoft. Utbrudd fikk folk til å snakke om Siege på en ny måte, og det er derfor vi har arrangementer som Rainbow is Magic.
Når du utnytter de siste dagene av Rainbow is Magic, kan du glede deg over noen av de utrolige #RainbowIsMagic fanartene som har blitt delt med oss. Og fortsett å sende oss din fanart slik at vi kan legge den til i samlingen vår!
⚡️ “??Rainbow is Magic Fanart” https://t.co/1RgxUA64aO
Mens Rainbow is Magic tar beleiringen i en tøffere retning enn forventet, ble det lagt ned mye hardt arbeid. Kulehull ble til stjerner, blod ogeksplosjoner ble til konfetti, og gislingen var en mistenkelig glad bamse. Alle disse funksjonene var underholdende, friske og tillot spillere å trekke av seg noe av den vanlige konkurranseintensiteten. Omvendt ga Outbreak spillerne en sjanse til å oppleve en unik co-op-modus som tillot dem å ha det bra sammen med venner uten å bli rammet av konkurranse. Innsatsen Ubisoft la ned i Rainbow is Magic viste på store måter, akkurat som den gjorde under utbruddet.
Relatert: Rainbow Six Siege Y4S1.3 patch oppdateres denne uken p >
Utbrudd var et flott tillegg, men det var også midlertidig. Rainbow is Magic er et annet eksempel på at Ubisoft viser fans en stor innsats for å holde dem midlertidig underholdt på en ny måte. Det faktum at disse spillmodusene var midlertidige er både synd og bra. Siege trenger mye omsorg for å opprettholde sin kant i markedet og voksende pro scene. Hvis Ubisoft delte oppmerksomheten for mye ved å lage permanente moduser så grundige somUtbrudd, det vil vise seg i form av en dukkert i kvalitet.
RIP Rainbow is Magic.
2019 - 2019
Vi kommer til å savne deg.
Gif av @ Pericote9pic .twitter.com / 2J7QyvNgk3
Rainbow is Magic var kanskje ikke utbrudd, men på slutten av dagen var det en fin måte å blåse av damp. Ikke alt Ubisoft gjør må være seriøst, og ikke alt trenger å være permanent. Visst, Outbreak satte scenen for sesongmessige hendelser, men det er arven. Spillere kan se tilbake på sin tid i Outback, akkurat som de vil se tilbake på Rainbow is Magic. Annet betyr ikke dårlig, det betyr bare annerledes.
Til slutt er sesongmessige hendelser fortsatt noe Ubisoft prøver å få tak på - og utvikleren har gjort en god jobb så langt. Forhåpentligvis kan folk se på Rainbow is Magic som et skritt i riktig retning, og ikke bare en off-handed April Fools ’vits. Ubisoft har kommet gjennom noen storelover i år, og det er bare sesong en av år fire. Det er mye å se frem til i år, selv om vi ikke har alle detaljene ennå.