Pyke, Nautilus eller Thresh - hvem er den beste playmakeren i League?


Postet av 2026-07-07



Støtte-metaen er i et veldig tydelig og kortfattet punkt. Det er en åpenbar arketype av mester som troner øverst i forhold til andre typer støtter. Det er ikke fortryllende med deres Ardent Censer, og det er ikke mages. Vi er midt i en playmaker-meta, der Thresh, Pyke og Nautilus-støtte troner øverst.

Hvis du er en støttespiller, eller kanskje en håperstøttende spiller, kan du se på disse tre som de første mestrene du lærer. Tross alt er de utbredt i den nåværende metaen, og de er utrolig morsomme, siden de kan påvirke kartet og tempoet i spillet mer enn noen annen støttearketype. Hvis det høres fantastisk ut for deg, er det eneste spørsmålet du trenger å svare på for å komme i gang: "Hvilken spiller jeg?"

Ikke bekymre deg, vi har dekket deg. Alle tre er utrolig morsomme, hvis du er interessert i playmaking-stilen, men her skal vi bryte ned styrkene og svakhetene til hver for å hjelpe deg å gjøre ditt valg. Og kanskje, bare kanskje,det vil virke som om den ene er bedre enn den andre, i det minste for deg. La oss starte med stabby boi, Pyke.

Pyke Image via Riot Games

Mer enn noen av de tre mestrene i denne listen, elsker Pyke å kjempe. Han elsker ikke bare å kjempe, heller. Han trenger å kjempe. Han er en høyskadet AD-snikmorderstøtte, den eneste av sitt slag i hele spillet, og det betyr at han trenger gull. Han trenger mye gull. Tross alt er dødelighetsartikler kanskje ikke de dyreste tingene i verden, men de er heller ikke billige. De er i det minste betydelig dyrere enn støtteartikler.

Hvis du får gullet, og du får skaden, kan Pyke opprettholde status som en playmaker og til og med som en bærer, alt uten å løfte gull bort fra bæringen på grunn av hans gulldelingsmekaniker.

Fordeler med skader. Så mye skade. Bærenivåskader hele spillet. Mobilitet. Kontroll på menneskemasser. Høyt dyktighetstak. Ulemper Squishy, ​​uansett hva. Nytteløs uten gull, veldig høytid eller sult. Høy læringskurve. Opptøyerbalanseteam skifter ham veldig ofte. Thresh Bilde via Riot Games

Ah, Thresh. King of the Playmakers. Thresh er ikke konge fordi han er den ubestridte beste playmakeren, han er kongen fordi han er den mest pålitelige. Uansett hva metaen er i botfilen, kan du stole på at minst Thresh forblir et solid valg på grunn av verktøysettet. Selv om han er i en bane der det er vanskelig å tvinge et spill, er hans evne til å skrelle nesten uten sidestykke gjennom hele spillet.

Han skader ikke mye (med mindre du er en gal person som bygger AD eller AP), men han har massevis av CC, og lykten hans gir ham noen dyktige spillemuligheter og rømmer fra store kamper. For ikke å nevne, lyden som kroken lager når den synker ned i et mål er en av de mest tilfredsstillende lydene du muligens kunne høre i League.

Pros Robust verktøysett, veldig allsidig. Høyt dyktighetstak. Mest pålitelig støtte tilgjengelig. Lav sannsynlighet for å bli endret i en lapp. Utrolig tilfredsstillende. Ulemper Lav skade. Høy læringkurve. Spillmaking er mer avhengig enn lagkamerater på grunn av Lantern-mekanikeren. Feil betyr mer. Nautilus Bilde via Riot Games

Nautilus er det bøffeste kjøttskjoldet her på listen. Til tross for endringer i AP-skaleringen tidligere denne sesongen, er han fortsatt bygget som en prøvd og sann tank, slik at du kan bygge motstand og helse til ditt hjerte og le hjertelig når fiendene dine prøver å kile helsestangen din. Selv om Nautilus er så utrolig tanky, har den også noe av det letteste å lande CC i spillet. Når han automatisk angriper en fiende, er de forankret på plass for en kort varighet, noe som gjør landing resten av hans CC utrolig enkel.

Han har også en kraftig AoE sakte, så vel som hans ikoniske Q, er når han kaster sitt tunge anker ved å trekke både fienden mot seg og seg selv mot fienden. Han går, snakker publikumskontroll, uovertruffen av nesten enhver mester i spillet, uten tvil av ingen mester i spillet.

Pros Incredible CC — bremser, haker, knock-ups ogrøtter, herregud. Tanky når tankene kommer. Høy skade for en tank gjør to-mot-to laning-dueller lettere. Kan flyte i luften med en emote. Ulemper Sakte. Begrenset frigjøringspotensial. Lavt dyktighetstak. Motvirkes av alt som kan sone eller blokkere en krok.