Postet av 2026-07-13
Da PUBG Corp. kunngjorde at det nye kartet som kommer til PlayerUnknown’s Battlegrounds ville bli utgitt veldig tidlig, slik at samfunnet hadde en hånd i utviklingen, tullet det ikke. Et nytt blogginnlegg viser videre hva utvikleren mente.
“Vi har flere måneder igjen av arbeidet; utover å foredle opplevelsen og gjøre endringer som påvirker balansen, planlegger vi også å legge til nye biler, nye våpen, og det mest spennende i våre øyne er de nye områdene som vi tror vil skille dette kartet fra våre to første, ”sa PUBG Corp.
Kodenavn: Savage startet sin andre testrunde tidligere denne uken, og selv om den viser utrolige tegn på løfter og en utvikling av PUBG-formelen, er den fortsatt ganske grov rundt kantene.
Image via Bluehole, Inc. Men en av de beste delene av å slippe kartet i sine tidlige stadier, er å la samfunnet se tankeprosessen bak utviklingen, samt de store endringene det vilgjennomgå før den endelig er fullført.
De nye områdene PUBG Corp. snakket om inkluderer et massivt hull, som det ovenfor, som teamet så da det gikk på plassering i Thailand for å fotografere kartinspirasjon. p >
"Hvordan vil du slippe fra flyet og prøve å treffe et hull som dette?" sa PUBG Corp. "Det ville være dårlig, ikke sant? Det var akkurat det vi tenkte, og derfor jobber vi med et underjordisk hulesystem med mange rømningsmetoder. Vi ble inspirert av et hulesystem teamet fant utenfor Bangkok. ”
Bilde via Bluehole, Inc. Konseptkunst for noen av endringene som teamet vil legge til i Kodenavn: Savage illustrerer videre hva det kunne se ut, men det er fortsatt for tidlig i prosessen å avsløre. Dette er det beste eksemplet hittil på å la spillerne få vite hva som skjer bak kulissene, mens de også involverer dem i prosessen.
"Så hvordan ser denne inspirasjonen og planleggingen ut på kartet?" Sa PUBG Corp. “Det ser utganske fantastisk. Vi har fortsatt litt arbeid å gjøre før vi viser det, men vi er glade for å lansere det i de neste par testfasene. ”