PUBGs 26. juni Xbox One-oppdatering gir nye optimaliseringer


Postet av 2026-06-13



Bilde via Bluehole

En ny oppdatering for Player Unknown's Battlegrounds har falt for Xbox One, med fokus på stabilitetsproblemer med spillet.

Store endringer er gjort på begge spillets kart for å redusere tiden det tar å laste dem inn. Dette vil hindre spillerne i å krasje ut av kampene på grunn av å være "tom for minne" i fremtiden. Brukergrensesnittet i begge kartene er også optimalisert for å gjøre spillet kjørt jevnere.

Det er fortsatt andre feil i Xbox One-versjonen av spillet som må adresseres, men Bluehole konsentrerer seg for tiden om de store foreløpig problemer for å "forhindre krasj helt."

Noen få flere optimaliseringer som Bluehole har gjort inkluderer oppdateringer av plasseringen av kjøretøyet, endringer i kjøretøyeffekter, kuleeffekteffekter som ikke lenger skjer hvis de ikke blir sett av en spiller, skygge som gjengir avstandsendringer, og en rekke andre justeringer for å gjøre spillet mer stabilt.

Alle oppdateringene som ble gjort i dagens oppdatering har gått mot å hjelpeverden lastes raskere når de lander ved å bruke mindre reimgs. Spillere kunne derfor se en dramatisk forbedring i spillets grafikk på Xbox One, ettersom Bluehole går videre til noen av de andre store problemene.

Plasteret følger nyheten avslørt på Xboxs E3-pressekonferanse at Sanhok, den tredje PUBG-kart, slippes en gang i sommer for Xbox One-eiere. Det fjerde kartet, et uanmeldt sted med vintertema, skal komme ut på alle plattformer innen utgangen av året.