PUBG for å fikse ødelagt serverallokering


Postet av 2026-07-20



Bilde via PUBG Corp

En oppdatering for PlayerUnknown's Battlegrounds som ble utgitt i begynnelsen av oktober, hadde som mål å gjøre det slik at serveren eller regionen din ble bestemt automatisk i stedet for etter valg.

Oppdateringen ble hentet inn på grunn av spillers forespørsler om å redusere serverforsinkelse og belastning, samt å holde spillere fra Kina, som har et stort problem med juksere, fra å invadere andre regioner for å hente noen enkle gevinster.

Oppdateringen ga tilbake, skjønt, med mange spillere som rapporterte at det tvang dem til en annen region helt eller ikke fungerte i det hele tatt. PUBG Corp., som har lagt merke til spillernes svar, har lagt ut en oppdatering på nettstedet sitt og lovet å løse problemet så snart som mulig.

“Det forbedrede systemet er ment å automatisk sende spillere til regionen som gir det laveste ping, men dessverre oppstod en feil relatert til ping-beregning og spillerens plassering ble ikke identifisert riktig, noe som resulterte i at de ble plassert i kamper i en regionsom ikke ga den optimale spillopplevelsen, ”sa PUBG Corp. i kunngjøringen. "På grunn av det store antallet spillere som er berørt av dette problemet, har spillopplevelsen for mange spillere blitt påvirket negativt, og vi beklager dette."

Selskapet har også gitt ut en første løsning for å prøve å bekjempe. problemet foreløpig til en stor oppdatering kommer ut i fremtiden.

Når oppdateringen kommer inn, vil spillerne bli prioritert i kamper på servere i deres lokale region. Hvis et spill i den regionen ikke blir funnet, vil spilleren bli satt inn i den nærmeste regionen for å prøve å øke hastigheten på matchmakingstider.

Den virkelige løsningen på problemet bør lanseres neste uke .