PUBG fotsteg lydendringer vendte tilbake etter tung spillerkritikk


Postet av 2026-06-08



Bilde via PUBG Corp

PlayerUnknown's Battlegrounds-utviklere hører virkelig på fans.

PUBG Support-kontoen tvitret noen gode nyheter i går, og forklarte at de sterkt kritiserte lydendringene i fotspor implementert i oppdatering 4.3 blir tilbakestilt. .

PC-spillere: Vedlikehold av live server er nå fullført.

På grunn av tilbakemeldinger fra spillere, har vi tilbakeført lydendringer i fotspor implementert i oppdatering 4.3.

Vi planlegger å gjøre flere endringer i fremtiden, og vil dele ytterligere detaljer på et senere tidspunkt.

- PUBG Support (@PUBG_Support) 2. oktober 2019

“På grunn av tilbakemeldinger fra spillere , vi har tilbakeført lydendringer i trinn som ble implementert i oppdatering 4.3, ”ifølge kundestøtte. "Vi planlegger å gjøre flere endringer i fremtiden, og vil dele ytterligere detaljer på et senere tidspunkt."

Kunngjøringen ble godt mottatt av fans som takket utviklerne for å høre på deres klager og frustrasjoner.

Dramaet utspilte seg 30. september da lapp 4.3 gikkfans misfornøyde. Oppdateringen la til en ny lydsporingsfunksjon i fotspor som skulle redusere lyden av fotspor da spillerne beveget seg utenfor grensen for hørbart område.

Dessverre for både spillere og devs, forstyrret oppdateringen Battle Royals lyd og gjorde det vanskelig å se om en fiende var fem eller 50 meter unna.

PUBG community manager Hawkinz svarte på en spiller som truet med å avinstallere spillet, erkjente lydproblemene og forklarte at teamet etterforsker en løsning .

"Den nye lydkurven i fotspor har ikke blitt mottatt godt, vi erkjenner dette, og teamet ser på å adressere denne tilbakemeldingen ASAP, men vurderer fortsatt hva neste trinn er," sa Hawkinz.

En feilretting er brukt for å sikre at riktige lyder spilles av basert på overflatematerialet.

I tillegg har vi gjort forbedringer i lydhåndeffekten til kanten, basert på tilbakemeldinger fra spillerne.

- PUBG-støtte (@PUBG_Support) 2. oktober 2019

PUBGutviklere løste også en feil for å sikre at de riktige lydene ble spilt, avhengig av bakken, og forbedret lydeffekten på kanten.

Selv om lydproblemer plaget spillet etter oppdatering 4.3, fremdeles plan om å gjøre ytterligere endringer i fremtiden.