Postet av 2026-07-13
Bilde via PUBG PUBG Corporation hadde et utmerket år i 2018. Selv da det møtte seriøs konkurranse i Battle Royale-sjangeren, avslørte forlaget for Bluehole Studio og PlayerUnknown's Battlegrounds at det tjente hele 970 millioner dollar i inntekter i fjor. / p>
PC-versjonen av PUBG tjente 790 millioner dollar i omsetning, eller omtrent 81,5 prosent av totalen. Mobilversjonene av spillet hentet $ 65 millioner, mens resten av inntektene ble kjøpt gjennom konsollversjoner av spillet og andre bilder.
PUBG Corp Financials:
2018 Inntekter : $ 920 millioner
2018 Overskudd: $ 310 millioner
Split-
PC: $ 790m
Mobil: $ 65m
Konsoll - $ 60m
Asia = 53% av inntekten
(Takk @sinonobu for oversettelsene)
https://t.co/7JSWWjUl7v pic.twitter.com/S64MwGzoOE
En annen enorm stat fra kunngjøringen: 53 prosent av PUBG Corps penger kom fra det asiatiske markedet, der spillet fortsatt erutrolig populær blant Battle Royale fans. Spillets popularitet samlet sett har redusert betydelig fra begynnelsen av 2018 til nå. Mange var lei av de konstante feilene og svindlerne som plaget mange av PUBGs servere, så mye av spillerbasen gikk videre til konkurrenter som Fortnite og, nylig, Apex Legends.
Utvikleren, har imidlertid gjort noen ganske store justeringer og tillegg til spillet i et forsøk på å holde spillet friskt, og prøver å tiltrekke seg både nye spillere og gamle spillere som kan ha gått bort fra spillet.
Relatert: < sterk> PUBGs Patch 27 bringer MP5K og balanserer endringer i våpen, plyndrer gyter
Flere våpenbalanseendringer, nye kart og nye våpen har begynt å appellere til noen av spillets fans igjen . For eksempel har den populære streameren Michael “skjuler” Grzesiak begynt å spille PUBG igjen, etter å ha stoppet for andre titler som Apex Legends og Rainbow Six: Siege.
PUBG sniker seg sakte tilbakeinn i bildet av hvilken kamp royale som er konge - det vil likevel ta en enorm innsats for å prøve å trone slike som Fortnite.