Power plukker og pop-off forestillinger: Viktige takeaways fra MSI 2021 gruppespillet


Postet av 2026-07-12



Foto via Riot Games

Rommelfasen av 2021 League of Legends Mid-Season Invitational nærmer seg raskt.

Årets MSI-gruppespill føltes vesentlig annerledes enn MSI-årene fra tidligere år - og det er skyldtes i stor grad formatendringen som turneringen gjennomgikk i år. Med fjerningen av play-in scenen i et nytt format som ble debutert av Riot i år, har lag fra mindre regioner hatt muligheten til å møte de fire store regionene helt fra begynnelsen. Og de har utnyttet fullt ut.

Vi har hatt mange opprør, med bare Royal Never Give Up som går ut av gruppespillet uten et eneste tap. Metaen har også sett veldig variabel ut, med Patch 11.9 som gir en ganske betydelig opprydding. Mestere som Rumble, Morgana og Lee Sin har sett stor prioritet - og ingen av dem i rollene du forventer. Mens visse lag har tilpasset seg denne metaen raskere enn andre, er det lite tid igjen for de tregere rutene for å spille innhenting.De seks siste er klare til å rumle, bokstavelig talt, og løpet om MSI-troféet blir varmere.

Dette har vi lært fra MSI 2021 gruppespillet.

En trygg Cloud9 er en skummel ting

Meningene var delte om hva Cloud9 ville være i stand til å oppnå på vei inn i denne turneringen. Til tross for Nord-Amerikas generelt dårlige internasjonale rykte, hadde oppkjøpet av Perkz i midtbanen mange C9-fans håpet på en reversering av regionens internasjonale formuer. En av de mest suksessrike vestlige spillerne gjennom tidene rundet ut en allerede godt utførende liste, som når de opererer med sitt fulle potensial kan være en reell trussel mot noen av verdens beste.

Men de første dagene med MSI hjalp lite til NA-fansens frykt. De så ukarakteristiske skjelvende ut og spillene deres manglet mye av den proaktiviteten som midt / jungelduoen deres har blitt så kjent for innenlands. De hadde det tredje laveste totale drapstallet for noe lag de første tre dagenei turneringen, ifølge Oracle’s Elixir, og gjennomsnittet et gullunderskudd på 15 minutter. Deres drakontrollprosent var sterk på 75 prosent, men de klarte ikke å oversette disse drage buffene til meningsfulle potensielle kunder.

Med dette løpet av underprestasjon rett utenfor porten, spurte mange om de til og med ville kvalifisere seg for rumble-scenen. Men mytene om Perkz 1-2 komfortsone viste seg å være sanne, og C9 fullførte det som kan være den største opprør av turneringen ved å ta ned verdensmestrene DWG KIA. Og de gjorde det med tillit som fans har forventet fra Nord-Amerikas beste lag.

Overraskende nok var stjernen i spillet toppfaner Fudge. Han beviste at hvis han fikk en centimeter, kunne han ta en kilometer. 18-åringen gikk tå til tå med Khan, en av de mest respekterte topplanserne i turneringen. C9 var ikke redd for å følge opp gode engasjementer ved å støtte Vulcan og straffet småfeil i det tidlige spillet av DWG for å snøballtil seier.

Tillit vil være avgjørende for at C9 går inn i rumble-scenen. Hvis de stoler på seg selv nok til å ta kamper, kan Perkzs rikdom av erfaring og Vulcans sjette sans for sterke engasjementer godt føre dem til nye internasjonale høyder.

Cinderella-historien om Pentanet.GG

Alle elsker en underdog - og fremveksten av Pentanet ved MSI 2021 er den underdog-historien som få mennesker forventet å se. I fjor var slutten på Oceanic Pro League og utvandringen av noen av regionens beste talenter til Nord-Amerika etter endringer i importrestriksjoner. Regionen hadde blitt sløyd. ESL gikk inn for å tilby en profesjonell liga etter at Riot trakk regionens finansiering, men mangelen på talent betydde at deres internasjonale potensiale var blitt svekket ytterligere.

Eller så trodde de fleste League-fans.

Pentanets kvalifisering fra gruppespillet er Oseanias største internasjonale prestasjon gjennom tidene. Det er ubestridelig at flaks var på deres side med de ikke-oppmøte i VCS, noe som betydde at de måtte spille ett lag mindre for å kvalifisere seg. Men bare å redusere seieren til en heldig pause, devaluerer de raske forbedringene laget gjorde etter å ha falt i de tidlige stadiene av turneringen.

De ble rett og slett utklasset i laning-matchups i åpningskampene sine, noe som resulterte i lav total objektiv kontroll og tre tap under 30 minutter. For å motvirke dette valgte de ostete, utradisjonelle matchfeltkamp for å snu tidevannet til Chazzs favør. Med "ostete og ikke-tradisjonelle" mener vi det første Zed-spillet i en stor region eller konkurranse så langt i 2021. AD-bære Praedyth trappet også opp på en enorm måte i sine seire. Hans styrke kommer i mestere med en eller annen form for usårbarhet, som Xayah og Samira, som begge tillater ustraff omplassering i lagkamp.

For å være stump, er det lite sannsynlig at Pentanet kommer til å komme mye lenger på MSI. Spillet deres er rett og slett ikke på nivået for konsekvent å slå topplag, som debevist i sine kamper mot RNG. Men vil de gå uten seier? Det er helt annerledes. Hvis de kan fortsette å lage kreative mellomfeltvalg og sette Praedyth opp for suksess, kan de ha en sjanse til å få noen seire.

Rumble er bare ødelagt hvis du vet hvordan du skal spille ham

Diskursen rundt Rumble har dominert utkastssamtalen de siste ukene på sosiale medier. Han er den tredje mest utestengte mesteren i turneringen bak Renekton og Morgana, ifølge Games of Legends, og han har hatt en tilstedeværelse på 97 prosent i turneringen så langt.

Hans kraft kommer i hans klare hastighet siden han kan drepe en jungelleir på få sekunder med sin Flamespitter. Hans ultimate er også et kraftig soneringsverktøy og kan raskt snu tidevannet til en lagkamp med sin AoE-skade. Men for en så kraftig mester er vinneren hans bare middelmådige 47 prosent på tvers av alle roller, ifølge Games of Legends. Så langt har han sett ett spill i midtbanen ogresten av representantene hans har vært i jungelen.

Hva kan forklare Rumbles dårlige seiersrate, hvis mesteren visstnok er så sterk? Enkelt sagt, det er fordi spillerne ikke har den nødvendige erfaring på ham. Halvdelen av trikset med å bruke ham med suksess er å plassere det ultimate, noe som er en enkel oppgave i scrims. Vi har ofte hørt at scrim-miljøer har en tendens til å ha betydelig mer kaotisk kamp, ​​med spillere som er mindre tilbøyelige til å se opp for sin posisjonering, noe som gjør Rumble's ultra lett målrettet. Scenespill krever større teamfight-posisjonering og planlegging som reduserer nytten av Rumble's ultimate hvis du ikke vet hva du gjør.

DWG KIA og RNG er (omtrent) like skremmende som vi forventet

Denne burde virkelig ikke komme som en overraskelse. Når vi gikk inn i turneringen, var DWG og RNG de sikre brannfavorittene - og med god grunn. DWG var utvilsomt det beste laget i LCK, og det var ingen som kunne håpe det spesieltutfordre dem om Spring Split-tittelen. RNGs tur til MSI var litt mindre jevn, og ble slått ned i tapernes brakett i LPL-sluttspillet og måtte fullføre et mirakel for å til og med vises på Island i det hele tatt.

Det var da en overraskelse da det var DWG og ikke RNG som droppet et spill i gruppespillet. DWGs tap mot C9 var en ukarakteristisk visning av svakhet fra teamet. De er på ingen måte det sterkeste tidlige spilleteamet i verden, men normalt er spillernes individuelle ferdigheter nok til å overleve det tidlige spillet og utføre i midtkampen. Mot C9 følte deres teamfight-posisjonering seg slurvete, og spesielt Khan, underpresterte massivt i det tidlige spillet, og klarte ikke å gjøre opp for den ytelsen med en sen-spill-bære.

Men utenfor det enestående, ikke-karakteristiske tapet, har DWG sett skremmende ut - ikke like skremmende som RNG, imidlertid. LPL-representantene leder deltakerne i den første blodprosenten, totale drap,drakeprosent, og Baronprosent. Hvis det eksisterer en statistikk i League, er det en god sjanse for at RNG er nr. 1 i den akkurat nå. Xiaohu har bevist overfor verden hvorfor han er en av de mest dekorerte LPL-spillerne gjennom tidene, og bærer laget fra både topp- og midtbane. Og kampen mellom ham og Khan er muligens en av de mest etterlengtede i turneringen.

Til tross for DWGs øyeblikkelige svikt, er det vanskelig å argumentere for at disse lagene ikke er de beste i turneringen. De møter hverandre 14. mai klokken 9 CT i det som kan ende med å bli vår første forhåndsvisning av eventuell MSI 2021-finalen.

Sørg for å følge oss på YouTube for å få flere nyheter og analyser av esports.