Pokémon Sword and Shield støtter ikke Cloud Save-funksjonene


Postet av 2026-06-10



Bilde via Pokemon

Akkurat som Pokemon: Let’s Go, Pikachu! og Let's Go, Eevee !, Sword and Shield støtter ikke Nintendo Switch's Cloud Save-funksjonalitet når den lanseres over hele verden 15. november.

Den åttende generasjonen av Pokemon vil være den neste store Nintendo-serien å gi fra seg sikkerhetskopifunksjonen som tilbys gjennom Nintendo Switch Online-medlemskapet, ifølge den japanske Nintendo eShop. Dette har vært en vanlig trend, med andre store titler som Splatoon 2 og den kommende Animal Crossing: New Horizons gjør det samme.

Fjernelsen av funksjonen var forventet etter at Nintendo kunngjorde at funksjonen ville bli inkludert i Switch Online-medlemskapet, men ikke ville støtte noen av de største titlene.

“De aller fleste Nintendo Switch-spill støtter backup av Save Data Cloud, ”sa Nintendo i en uttalelse. "Imidlertid vil denne funksjonen i visse spill gjøre det mulig å for eksempel gjenvinne varer som har blitt byttet til andre spillere, eller gå tilbake til enhøyere online multiplayer-rangering som hadde gått tapt. For å sikre rettferdig spill, kan det hende at sikkerhetskopiering av Save Data Cloud ikke er aktivert for slike spill. For å sikre at sikkerhetskopier av Save Data Cloud ikke kan brukes til å urettferdig påvirke online multiplayer-rangeringer, blir ikke funksjonen aktivert i Splatoon 2. ”

Let's Go-titlene var blant spillene for å hoppe over å bruke funksjonen for ukjent grunner, men - som det nye Animal Crossing-spillet - er det sannsynligvis en måte for Nintendo å beskytte spilldataene fra manipulering.

I et intervju med Gamekult i juni sa Animal Crossing-produsent Higashi Nogami at spillet ville ha vært kompatibelt med skyens lagringsfunksjon hvis ikke for de potensielle problemene som online sikkerhetskopier kan forårsake for de tidsbaserte hendelsene spillet. Nintendo ønsker å unngå potensielle manipulasjoner spillere kan få tilgang til med sky lagringsalternativene.

På samme måte kan Sword and Shield ha tidsbaserte hendelser eller data som Nintendo ikke vil manipulere, eller utviklerne ikke har funnet enmåte å trygt kryptere dataene for å unngå disse problemene ennå. Uansett virker det mindre sannsynlig at en løsning blir funnet, og selskapet nøyer seg med å ikke tilby funksjonen på sine egne titler.

Teksten som snakker om Cloud Saves, har ennå ikke vist seg på den engelske Nintendo eShop, så det er fortsatt en sjanse for at noe kan endre seg før spillutgivelsen 15. november.