Phoenix mottar omfattende endringer i VALORANTs lanseringsdag patch


Postet av 2026-06-04



Image via Riot Games

Phoenix-strømnettet er ute etter en godbit i den siste VALORANT-oppdateringen.

Riot finsliper på Phoenix i spillets lanseringsdag patch og polerer agenten.

I den lukkede betaen var Phoenix en av de mest kompetente soloagentene, spesielt i hendene på en pubstomper. I et konkurransemiljø lot han imidlertid mye å være ønsket rundt et fullt team på fem. Agenter som Breach, Brimstone, Sage, Cypher og Sova prioriterte.

I VALORANT’s Patch 1.0 har Riot finjustert Phoenix og buffet sine evner over hele linja. "Vi følte at kortveggens varighet, kombinert med lang kastetid og kort rekkevidde, tvang Phoenix til å spille litt for forutsigbart rundt veggen sin," sa Riot. Blazes varighet er økt fra seks til åtte sekunder, og dens skade og helbredelse er oppdatert for å matche de nylige endringene til andre skader og helbrede over tid.

Phoenix's Hot Hands er også endret for å gjenspeile dette,og vil nå helbrede 50 helse i løpet av varigheten. Sammen med Blaze vil dette tilsvare 100 helse, og kvelden ut de to evnene når det gjelder helbredelse.

Men endringene stopper ikke der. Flashvarigheten til Phoenix’s Curveball er økt fra 0,8 til 1,1 sekunder. Dette er nok en velkommen endring og en som vil bidra til å forbedre agenten på alle nivåer. Jo lengre varighet vil gi Phoenix-spillere lettere tid å fange motstanderne. Med tanke på den nylige evnen til evnen og det nye 200 kredittprispunktet, er denne endringen mer enn passende.

For å toppe det hele, Run it Back, Phoenix's ultimate evne har fått et kvalifiserende liv forbedring. Kjør den tilbake nå, laster automatisk inn alle våpnene på nytt.

“Phoenix's ult setter ham ofte i posisjon til å tømme klippene sine rett før de blir sendt tilbake. Det var veldig skurrende for en Phoenix-spiller å vente i flere sekunder på å responere, bare for så å måtte bruke et sekund til å laste om igjen - potensieltunder press, sa Riot.

VALORANT er nå live rundt om i verden.