Overwatchs PTR-oppdatering løste betydelige lydproblemer med fotspor


Postet av 2026-07-20



Bilde via Blizzard Entertainment

Denne artikkelen blir brakt til deg av StatBanana, det beste Overwatch-strategiverktøyet.

Overwatchs PTR-patch la en uanmeldt forbedring av spillets lydsystem. Oppdateringen løste noen problemer som skulle gjøre det lettere å høre innkommende fotspor og lyder bak veggene, ifølge lyddirektør Scott Lawlor.

Lawlor nevnte at utviklerne fant en feil med spillets okklusjonssystem. "Dette er systemet som demper lydene når de er bak veggene," sa han.

Feilen tok veien til spillet da den optimaliserte den for Nintendo Switch-utgivelsen. "Beregningene var feil, og vi dempte lyder mye mer enn det var ment," sa Lawlor.

Feilen ble oppmerksom på Lawlors oppmerksomhet gjennom spillerrapportering. Et omfattende innlegg på Blizzard-fora listet opp flere forekomster av lydrelaterte feil, inkludert spillere som flankerer uten trinnlyder og følger bevegelsen avtreningsroboter fra forskjellige stillinger. "Lyden kutter merkelig av, noe som ikke burde være tilfelle," sa forfatteren.

Det to uker gamle innlegget sa også at en midlertidig løsning var tilgjengelig på PTR ved å endre språk, men det ville bare vare for en enkelt lasting av et kart. Hvis du slutter til hovedmenyen, vil problemene komme igjen.

Lydfiksen bør komme til live-serverne ved siden av Patch 1.45, som også vil introdusere de kontroversielle heltebassengene. Den nye funksjonen vil deaktivere en håndfull helter på en ukentlig rotasjon i rangert spill og tar sikte på å holde metaen mer flytende. Oppdateringen er planlagt utgitt 5. mars, og overwatch League-debuten skal skje bare to dager senere 7. mars.