Postet av 2026-06-12
Bilde via Blizzard Entertainment Det føles som om det er en ny variant av GEITER - en spillestil som er populært av et lag tre Overwatch-team med samme navn - hver uke. Standard-utgaven av geiter er enkel: tre tanker, tre støtter. Reinhardt, Zarya og D.Va brukes ofte som stridsvogner, mens Moira, Lúcio og Brigitte er typiske støtter. Variasjoner bytter ut helter her og der. En GEITS-komposisjon som bruker Winston kalles MOATS - en stil populært av det koreanske Contenders-teamet WGS Armament ved bruk av “monkey” pluss GOATS. (Team China spilte også denne varianten under Overwatch World Cup.) Når Zenyatta byttes inn for Moira, er det ZOATS.
Å holde oversikt over komposisjonsnavnene er nesten like vanskelig som å spille mot komposisjonen, som har vært dominerende i flere måneder nå. Til tross for variantene, er det en hovedidee som ligger i kjernen i alle geitekomposisjoner: Den fungerer som bulldozer, og ruller over fiendens team av den rene naturen tilutholdenhet. Effektheling fra Lúcio holder de store helsebassengene toppet og til og med de tregeste heltene løper inn i fiendens team. For å vinne mot geiter, må du spille geiter — vinneren av et gitt trykk er redusert til hvem som kan overleve. Lag er i stand til å tilpasse komposisjonen slik at den passer deres styrker. For det europeiske Contenders-teamet Winstrike betyr det å bytte ut D.Va for Mei.
Relatert: Det du savnet i Overwatch i løpet av høytidsuken
Det er selvfølgelig ulemper: En fiende D.Va kan potensielt spise Mei's Blizzard og en Zenyatta spilleren kan alene holde en gruppe frosne allierte i live. Å bruke Mei med en trippel supportlinje er ikke nødvendigvis nytt, og det vil ikke være ekte geiters død. (Tross alt regnes det fremdeles som en GOATS-variant, til tross for at det ikke er en triple-tank lineup.) Likeledes spilte Winstrike den samme komposisjonen for de fleste av spillene deres i dag. Den slags konsistens er lett å motvirke. Etter hvert som Contenders fortsetter, vil team lære å tilpasse seg til den nyeste tilpasningen av den rådende metaen. Teamene som vil lykkes i Contenders er de som kan tilpasse seg raskest.
I Korea byttet BlossoM og O2 mellom GOATS og anti-GOATS, med spesielt BlossoM ved hjelp av en glatt Mei-innfall til å forsvare på Hanamura. Med O2 på vei inn i det andre punktet på Hanamura med enliten tidsbank, svarte BlossoM med en sammensetning av Winston, D.Va, Mei, Doomfist, Ana og Zenyatta. Det er Mei-veggen som er viktigst, først skiller teamet i to og stopper presset. Når O2 er klar til å prøve igjen, er det Mei-veggen igjen som holder det angripende laget utenfor.
Hvis ting fortsetter slik, vil vi sannsynligvis se mye mer Mei i Contenders tredje sesongen av 2018. Og selvfølgelig spiller GEITTER og disken deres forskjellig i andre Contenders-regioner. Naturligvis vil lagene se på andre regioner for å få ideer til å ta på seg sammensetningen, men under Contenders blir hver region sitt eget lille økosystem. Strategier justeres for å ta hensyn til stilene til de deltakende lagene, hver region litt forskjellig fra den andre.
Contenders metaer har potensial til å strekke seg utover i Overwatch League når den starter opp igjen i 2019. Selvfølgelig vil det være en ny meta da, men det er Contenders-spillerne som spill konkurransedyktig på hverlapp foran Overwatch League. (Oppdateringer blir forsinket i Overwatch League for å holde ting rettferdig konkurransedyktig. Oppdateringer oppdateres vanligvis for Overwatch League under etappepauser, slik at lagene kan øve på nye metaer - og utforske komposisjoner som fungerer i Contenders.)
Alle regioner for Overwatch Contenders har startet for sesong tre nå, bortsett fra Nord-Amerika, som begynner 27. november.