Postet av 2026-07-01
Bilde via Blizzard Entertainment Oppdateringsnotatene til Overwatchs siste live-serveroppdatering har kommet live, med endringer for fem helter. De samme endringene traff spillets eksperimentelle modus for fem dager siden, men er nå hele spillet.
De største og mest innflytelsesrike endringene kommer for Mei og Ashe, men Genji, Reinhardt og Pharah hadde også noen justeringer til hjelp til å riste opp metaen i Overwatch League og utover.
Mei fikk en stor nerf til sin Endothermic Blasters maksimale ammunisjon, fra 200 til 120, så hun vil ha mye mindre ammunisjon for å bremse folk ned med sin primære Brann. Alt-brannen hennes er uendret fordi ammunisjonskostnadene ble redusert fra 20 til 10.
Ashe hadde i mellomtiden hatt magasinstørrelsen økt fra 12 til 15, og det ble gjort mange endringer i både scoped og unscoped-skudd. / p>
Genjis sekundære brann har nå en raskere gjenoppretting, Pharahs eksplosjonsskader har blitt pusset mens støtskaden hennes er blitt nedslitt, og Reinhardts motstand mot tilbakeslag har værtnerfed.
De fulle lappnotatene med endringer for hver helt finner du nedenfor:
AsheThe Viper p > Magasinstørrelse økte fra 12 til 15 Skudd står ikke lenger i kø i neste skudd hvis de trykkes litt før utvinningen er ferdig. Uskoperte skudd for å nå maksimal spredning økt fra 4 til 6 Uskoperte skudd kan nå avfyres mye raskere etter å ha skutt et scoped-skudd. Du kan begynn nå å laste mye raskere etter at du har avfyrt et skopisk skudd Genji
Shuriken (Secondary Fire)
Recovery redusert fra 0,75 til 0,65 sekunder Mei < / sterk>Endoterm blaster
Maksimal ammunisjon redusert fra 200 til 120Endoterm blaster (sekundær brann)
Ammunisjonskostnad redusert fra 20 til 10 PharahRocket Launcher
Eksplosjonsskader økte fra 65 til 80 Effektskader reduserte fra 55 til 40 Reinhardt < p> G eneral Stadig passiv knockback-motstand redusert fra 50% til 30%