Overwatch Workshop-kode lar fans se hitbokser


Postet av 2026-06-11



Bilde via Blizzard Entertainment

Denne artikkelen blir brakt til deg av StatBanana, det beste Overwatch-strategiverktøyet.

De fleste Overwatch-spillere har blitt truffet av et skudd som de sverger ikke skulle koble til. Det er lett å klandre etterslep eller rent hell i de anledninger, men en dedikert spiller demonstrerte at det bare kunne være helten din altfor store hitboks.

En fan på Reddit brukte verkstedet til å generere hitboksskjemaer for hver karakter. Visualiseringen lar spillerne sammenligne heltenes størrelser og legge merke til hvilke flekker de skal skyte - og hvilke som skal unngås.

Visualisering av Hitboxes i Overwatch fra Overwatch

Ikke overraskende har stridsvogner de største hitboxene blant de spillbare figurene. Deres økte helse og overlevelsesevne koster å være mye lettere å skyte. Den største hitboksen tilhører Winston under hans Primal Rage ultimate, der simian-forskeren står på to bein.

Hanzos hitbox følger kroppsmodellen nøye. Skyting avtoppen av hans øverste knute teller ikke i det hele tatt. I kontrast kan hitboksen hans være ganske inkonsekvent mens han nikker en pil. Hans arm og bue kan komme i veien for hans kritiske sted, og negere hodeskudd fra motstanderne.

Jeg har allerede lagt ut dette på r / Overwatch, men jeg vil også legge ut her. Hanzo ser ut til å kunne skjule sin egen kritikkboks. fra Competitiveoverwatch

Mid-range snikskytter Ashe har det motsatte problemet. Hun har en høy hitboks som strekker seg lenger enn hatten. Dette gir karakteren en urettferdig ulempe mot Widowmakers, ifølge en spiller på tråden. "De klikker bare og slår over hodet på meg og hodeskudd uansett," sa de.

De fleste tegn har litt ekstra rom for feil i hitboksen, noe som betyr at spillernes nøyaktighet kan være av med noen få piksler og skår fortsatt et treff. Gapet blir mer forsterket i karakterer med mindre modeller, som Tracer og mini D.Va, for å kompensere for deres relativt korte utseende.

De fleste supporthelter har ikkeen altfor stor hitboks. Zenyatta er imidlertid et klart unntak fra den regelen. Den omniske munkens hitboks er betydelig større enn hans karaktermodell. Denne egenskapen, kombinert med lav mobilitet, kan gjøre ham til en sittende and.

Brukeren gikk ikke grundig inn på hvordan bevegelsesevner kan påvirke hitbokser. Evner som Genjis dobbelhopp og Doomfists Rising Uppercut får karakteren til å bevege seg og kan ha utilsiktet hitbox-interaksjon.