Postet av 2026-06-24
Bilde via Blizzard Entertainment Blizzard vil at spillerne sine skal tenke på Overwatch Retribution som om det var et puslespill. Det er deler av oppdraget - si et møte med en Talon-snikmorder - som de fire spillerne trenger å trene for å løse.
Assistent spilldirektør Aaron Keller og rektor for Overwatch programvareingeniør Adrian Finol fortalte PCGamesN at mye av det nye Overwatch Archives-slagsmålet var inspirert av Valve Corporation's Left 4 Dead. Fire-spiller co-op bråk var enormt inspirert av det zombie-infunderte firespillerspillet. "Vi lærte massevis av det spillet," sa Finol til PCGamesN.
Relatert: Overwatchs Symmetra skal gjennomgå "dramatiske" og "betydelige" endringer i sommer sterk >
Som Left 4 Dead, tar Overwatch Retribution sikte på å være et spill som gjør at spillerne kommer tilbake for mer. Det skal ikke bli kjedelig etter en runde; i stedet vil Blizzard at spillerne skal fortsette å slåss til slagsmål til Overwatch Archives-arrangementetavsluttes 30. april.
"Vi ønsket å se på måter å spille spillet på nytt," sa Finol. “Vi følte at når du en gang hadde spilt Uprising ti ganger, var du ferdig med det, så hadde du sett alt det hadde å tilby. For gjengjeldelse tok vi det til oss, og vi ønsket at du skulle kunne spille så lenge du vil. ”
Historien utspiller seg på en ny måte, la Finol til. Spillere trenger ikke stoppe og vente på bestemte punkter for at handlingen skal fortsette, slik de gjorde i Overwatch Uprising-arrangementet - hovedmålet i den modusen var å hacke hvert punkt, noe som tok tid. I stedet blir historien om Overwatch Retribution fortalt mens handlingen beveger seg gjennom kartets gater.
"Vi ønsket også å legge til flere viktige øyeblikk, som våre spesialenheter gir," sa Finol. "Spesialtilbudene er en veldig god mulighet for spillere å stoppe og takle situasjonen."
Spesialtegnene som er lagt til Overwatch Retribution endrer dynamikken i spillet, både for spillerne og designerne. Finol sa at det spesielletegn lar Overwatch-designere leke rundt med forskjellige kombinasjoner og biter av Retribution-puslespillet, og fremmer målet om modusens spillbarhet.
Overwatch Archives og dets nye slagsmål - og opprør fra i fjor - ble lansert 10. april. Jeg blir til 30. april sammen med de nye skinnene og annen kosmetikk.