Postet av 2026-06-25
Bilde via Blizzard Entertainment
Denne artikkelen blir gitt av StatBanana, det beste Overwatch-strategiverktøyet.
Utgivelsen av Sigma er ikke det eneste Blizzard feirer om. Overwatch passerte 1 milliard dollar fra utgiftene til spill i juni, ifølge Nielsens SuperData-rapport om det digitale spillmarkedet.
Dette er utelukkende basert på kjøp i spillet, inkludert de søte Summer Games-lootkassene og OWL-tokens for Overwatch League-skinn. Overwatch var allerede en milliard dollar-franchise i mai 2017, litt under et år etter utgivelsen.
Til tross for den generelle avsmak for kjøp i app, ble Overwatch “det 64. spillet på begge konsollene, PC eller mobil for å generere over 1 milliard dollar bare fra innhold i spillet, "ifølge SuperData-rapporten.
Overwatchs mikrotransaksjoner er mindre rovdyr enn de fleste, med stort fokus på kosmetisk tilpasning, for eksempel skinn og seiersposer, snarere enn selve spilletfordeler, som å låse opp helter eller tilleggsstatistikk.
Relatert: Lovgivere retter seg mot plyndrebokser, her er hvorfor
Overwatch har også blitt den sjette Activision Blizzard IP til slått til milliard dollar-markeringen, etter store franchiser som World of Warcraft, Call of Duty og Hearthstone.
Med Sigmas gryende i horisonten, Summer Games 2019 starter, og radikale endringer som kommer til OWL trinn fire Overwatch virker ikke helt klar til å hvile på laurbærene. Hvem vet? Det kan til og med innhente Candy Crush i inntekter en dag.