Postet av 2026-07-06
Bilde via Blizzard Entertainment Mange Overwatch-spillere tror at en rollekø ville være svaret på mange av spillets problemer.
Rollekøen ville få spillerne til å velge rollen de vil spille - enten tank, støtte, forsvar eller DPS - og forplikte seg til å spille en helt av den typen. Mange tror det vil gjøre helteutvelgelsesprosessen enklere og skape mer balanserte spill der alle får spille hva de vil. Overwatch-utvikler Blizzard Entertainment har diskutert muligheten for denne typen mekanikere, ifølge spilldirektør Jeff Kaplan. Men han synes ikke det er riktig for Overwatch ennå, forklarte han i et intervju med Kotaku.
Relatert: Brigittes Overwatch-utgivelse overraskende spiket PornHub søker etter navnet hennes.
Blizzard lar spillerne gjøre dette i World of Warcrafts gruppesøker, men det har sine problemer.
“Problemet jeg har med det akkurat nå, som vi vil kjøre inn hvis vi ikke er forsiktige, erat stridsvogner og healere blir matchet akkurat slik, ”sa Kaplan til Kotaku. “Det tar et sekund, og du er i et fangehull. Men hvis du sier at du er DPS, tar det omtrent 30 minutter. Jeg tror ikke det er hva folk forventer akkurat nå, så jeg vil være forsiktig. ”
Men det betyr ikke at Blizzard ikke synes klagene er gyldige. Det gjør det - og Kaplan sa at utvikleren jobber aktivt med å løse noen av disse problemene. En løsning er å finne måter for Overwatch for å oppmuntre spillere til å gruppere seg mer. Men for at det skal fungere, må Overwatch finne en måte for spillere å møtes på.
Kaplan sa at noen spillere ville ha mer moro med å spille med forhåndslagde grupper, der de kjenner lagkameratene og forstår hvilken rolle de spiller. Jeg tar fatt på det. Hvis Blizzard kunne finne en måte å gjøre det mulig for spillere å finne andre å spille med regelmessig, kan behovet for en rollekø forsvinne.