Postet av 2026-06-08
Bilde via Blizzard Entertainment
Denne artikkelen blir gitt deg av StatBanana, det beste Overwatch-strategiverktøyet.
Overwatch Lead Designer Geoff Goodman svarte på et takknemlig innlegg på spillets fora for å svare på noen av samfunnets brennende spørsmål. Goodman snakket kort om vanskelighetene med å balansere et spill som Overwatch og avslørte interessante våpen- og evnedesign som utviklingsteamet hadde vurdert gjennom årene.
I Goodmans innledende kommentar minnet hoveddesigneren om noen av Overwatchs tidlige utfordringer. , med henvisning til Reinhardts animasjonsløse ultimate og Pharahs høye hjernerystelseskade som to overveldede evner i spillets tidlige stadier. Hoveddesigneren pekte deretter på fremtiden for spilloppdateringene og nevnte målene for Overwatch-balanseteamet.
“Selv om det alltid vil være noen endringer som ikke vil være populære hos noen spillere, vet du at det Målet er alltid å beholde hver heltunikt og kraftig for alle, ”sa Goodman.
På spørsmål om mekanikk i spillet han ønsker å legge til, svarte Goodman med to hoveddesign utviklerne hadde jobbet med siden spillets opprettelse. p >
Relatert: Overwatch League feirer internasjonal kvinnedag med Symmetra-stemmeskuespiller Anjali Bhimani
“Vi har en massevis av ubrukt evne og våpenprototyper som sitter, ”skrev Goodman. "De er generelt enten noe vi har prøvd en helt tidligere og ikke likte, eller noe vi likte, men ikke følte at det passet riktig på helten vi testet."
< p> Hoveddesigneren beskrev deretter en ”Bomblet Gun”, en lavskadepistol med en primærbrann som skjøt prosjektiler som ville holde seg til fiendens mestere. Etter en lang animasjon ville sekundærbrannen da detonere alle prosjektilene som var festet til fiendens mål.Goodman nevnte også en evne teamet hadde vurdert for Sombra.I følge lederdesigneren ville evnen vært en vegg som ville forhindre motstandere i å se gjennom den. "Det var ganske skummelt å kjempe mot når alle disse prosjektilene bare kom magisk ut av saken, men du kunne ikke se hvem eller hvor de ble avfyrt fra," sa Goodman.
Relatert : Nye spesifikasjoner Baptiste-hud er nå tilgjengelig i Overwatch PTR
Mens Overwatchs nyeste helt Baptiste ikke har noen av de to mekanikkene beskrevet av Goodman, kampmedisin vil introdusere en ny spillestil og noen få nye evner til spillet når han slipper på live servere. Den 30. helten er for øyeblikket på spillets offentlige testregion, hvor fans kan teste ham selv før de ble løslatt.