Postet av 2026-06-11
Bilde via Blizzard Entertainment.
Denne artikkelen er gitt av StatBanana, det beste Overwatch-strategiverktøyet.
Ups? Fra klokken 20:40 CT har Overwatch-utviklere midlertidig deaktivert konkurransemodus etter at flere spillere, inkludert Overwatch League-profesjonelle og topprangerte streamere, la merke til deres plasseringer for konkurransedyktig sesong 18 satte dem i utrolig lave spillnivåer.
Konkurransesesong 18 begynte klokken 19 CT den 31. august. Som standard hoppet topp streamere og Overwatch-profesjonelle umiddelbart for å få plasseringene sine gjort. De siste to ukene har spillere i konkurransemodus testet rollekøsystemet i en Role Queue Beta Season. Sesong 18 er den første konkurransesesongen med rollekø.
Nesten umiddelbart la spillerne merke til en bekymringsfull forandring. Hasan “crakinlakin” Alfardi, en tidligere off-tankspiller for nordamerikanske Contenders-lag Wave Check og Uprising Academy, ble plassert med bronsespillere iplasseringene hans. Bronse er den laveste rangeringen av Overwatch konkurransedyktig, og crakinlakin brukes til Grandmaster-spill.
IM IN Q WITH BRONZE PLAYERS pic.twitter.com/G5mrP3iWaP
— crakin (@crakinlakin) 1. september 2019Florida Mayhem-streamer Annie, som også normalt er i Grandmaster-spill, tok en video av fiendelagets rekker da hun fullførte plasseringer. Videoen viser tydelig at medlemmer av fiendelaget plassert i sølv- og gullranger i løpet av Role Queue Beta-sesongen.
Annen plasseringskamp? pic.twitter.com/SFLYprIdhB
— Annie Dro (@Annie_Dro) 1. september 2019Når timene klikket, fullførte Overwatch League-spillere plasseringene og fant at de ikke var så høyt plassert som de hadde forventet. Jeong “NoSmite” Da-Un, tidligere Hangzhou Spark, oppnådde en ferdighetsvurdering (SR) på bare 2356, og plasserte ham i gull.
San Francisco Shock off-tank Choi “Choihyobin” Hyo-bin , som nettopp vant en Role Stars-pris for sin eksepsjonelle opptreden i OverwatchLeague 2019 sesong, også plassert gull. Som medlem av et av topplagene i profesjonell liga forventet han åpenbart en høyere rangering.
Jeg er et gull pic.twitter.com/7peZTYN3o5
- Choihyobin (@Shock_CHB) 1. september 2019Mange spillere på sosiale medier håpet på en tilbakestilling av kampens kamp Making Ratio, eller MMR-system. Selv om dette systemet aldri har blitt eksplisitt forklart av Blizzard, bestemmer det tilsynelatende hvilket nivå av spill spillere skal få.
Noen Overwatch-spillere har lenge bedt om en MMR-tilbakestilling for å gjøre spillet mer rettferdig; det er til og med en Change.org-begjæring om tilbakestilling. Høyere rangerte spillere vil ha utfordringen med å klatre til den rangen de fortjener, mens lavere rangerte spillere ofte mener at MMR er altfor lav for deres dyktighet. Overwatch-utviklere har uttalt at en konkurransedyktig MMR-tilbakestilling ikke var noe de hadde planlagt for fremtiden.
Akkurat som konspirasjonsteorier om en hemmelig MMR-tilbakestilling begynte å dukke opp, skrev utvikler Bill Warnecke tilBlizzard Forums om at konkurransemodus ville bli deaktivert mens de så på en feil som plaget systemet.
Oppdater 31. august kl. 22.30 CT : Konkurransemodus er aktivert. Overwatch-utviklere har besluttet å fortsette Role Queue Beta Season til feilen er løst. De anslår at dette vil vare til tidlig neste uke.