Postet av 2026-06-09
Foto via Ohio State University Ohio State University tilbyr nå et "omfattende esportsprogram" som spenner over akademikere, idretter og medisinske forskningsinitiativer over hele college.
Den nye læreplanen vil tilby studentene spillstudier og esports klasser på fem forskjellige høyskoler, inkludert i coaching, forretningsadministrasjon, markedsføring og spillutvikling. For studentspillere bygges en ny arena på campus som et hjem for Ohio State esports-lag. Lagene skal konkurrere i det nyopprettede Electronic Gaming Federation mot andre universiteter. Åtti datamaskiner vil bli inkludert på arenaen, med en kringkastingsbås for studenter til å praktisere esportkommentarer og kringkasting.
“Med Ohio State som en leder innen ingeniørfag, akademikere, forskning og medisin, virker det naturlig å passe å trekke alle disse sammen for å støtte esports-programmet, ”sa Ohio State professor og spillstudier og esports meddirektør Deborah Grzybowski i enuttalelse.
Det medisinske senteret i Ohio State vil også studere "forholdet mellom hjernen, kroppen og oppførselen til elitesportsutøvere, og utforske de beste måtene å holde dem sunne og utføre sitt beste", ifølge pressemeldingen. . Metoder som brukes til å studere spillernes oppførsel ligner idrettsmedisin, men ferdighetene er forskjellige, sa meddirektør for sportsmedisinsk bevegelsesanalyse og ytelsesprogram, James Ornate. "Vi har mye å lære av å studere esports-idrettsutøvere, fra deres eksepsjonelle reaksjonstider og raske beslutningsevner til deres fysiske egenskaper og helseatferd," sa han.
"Ohio State er allerede foran kurve for å studere sammenhengen mellom maskinlæring og menneskelig læring, ”sa Senior Vice President for Research Morley Stone. "Dette gir oss et springbrett for å fordype oss dypere i forståelsen av menneskelig ytelse innen e-sport."